この国際大会以外、ヨーロッパ大会や中国国内に世界から選手を集めて、国際大会が開催されたり、日中大会又は日本国内で世界の選手に呼びかけて、大会を開催されたりしています。

七対子ですと計算式で点数を算出するのは

25×4×2×2×2×2×2×2 麻雀がメジャーな大会になる為には、囲碁・将棋と同じ様に、ルールは統一されていなければならない。 ロンあがりの計算で(2や3ではなく)4や6を掛ける事に意味を見いだせるのではないかと思います。, そして親の和了の場合に6をかけるのは、子の基軸となる4の1.5倍は6だから、という事になりますね。, いただいたコメントを参考にさせていただき ですが「国士無双13面待ちの特例として、自分の河に么九牌が捨てられてあっても、現物以外の牌ならばロン和了も認める」というルールも存在します。 無料で遊べる一人プレイの麻雀ゲーム 東南戦。アリアリルール 食いタン、後付けアリ、平和ツモは20符2翻 ウマは、3コロ(+60 -10 -20 -30)、2コロ(+20 +10 -10 -20)、一人沈み(+30 +20 +10 -60) オンライン対戦麻雀はこちら. 1、槓ドラ、槓ウラなし 2、喰い替えなし 1、ノーテン親流れ     ピンフツモ20×20=40×20=800・1600・3200

1、リーチ後の取り消しはできない 第2の特徴は、打ち込んでもらった時と、積もった時の点差が大変大きい事がある。上がった時は、上がり点と基本点8点は全員からもらう。打った人は上がり点と、基本店をプラスして払う。積もった時は3人から上がり点と基本点8点をプラスして頂くので、日本麻雀に比較して大変大きな点が動く。 3900点のツモ時の支払い

>ピンフツモ20×20=40×20=800・1600・3200 今後とも当サイトを宜しくお願い致します。, >親の30符3翻は5800点でしたね!

4、ノーテンは場に3000点 40符3翻→5200点 ツモアガリは全額責任払い、出アガリは放銃者との折半払いとする。 親や子に限らず、割り切れない場合は切り上げて計算しますので、ロンアガりとツモアガりでは数百点の差ができる場合があります。 この6400点が25符4翻の点数となります。 翻数を一つ増やすと(25符5翻) 25×2×2×2×2×2×2×2=3200点(基本点)となります。 基本点2000点以上は計算式を用いず、飜数に応じて定めた点数になりますので5翻は満貫となります。 4着 -15 1、30符4翻は満貫に切り上げる 従って七対子で計算式を用いるのは25符4翻までとなります。※七対子は一律25符です。, 例 40符3翻 ※子の場合 符 × 2の翻数乗(翻数+場ゾロ)=基本点 ・健康麻雀で心も体も元気に 3、役満が純粋に重複した場合、ダブル役満、トリプル役満を認める (紛らわしいモーションなども立会人の裁定によってチョンボとなる場合がある) 960(基本点) × 4(親2:子1:子1)

1着+8 2着+3 3着+1 4着-12 ご質問の例の場合、 = 960(基本点) (以後フリテン扱いとなる) 1280×4=5120点 翻数を一つ増やすと(40符4翻)

賭け麻雀をする場合に、テンピンでやるといくら負けるの?自分に合ったレートはいくらかを知って下さい!レートは高すぎても低すぎてもダメですから最適レートを選んで楽しく遊ぶことが大切です。 役満の手が混一色になったり、大四喜(ダイスーシ)が字一色と複合すれば、140点から160点になる場合もあります。, 【国際公式ルールの特徴】 (子2:子2:子2=6)を崩してしまうと…, 例えば3をかけてみる ご利用して頂けるユーザー様と共に当サイトも成長していけるように努力致します。 6、緑一色は發が含まれなければいけない, 3人浮きの場合 大阪麻雀連合会 All Rights Reserved. ↓ 今後とも当サイトを宜しくお願い致します。, 点数の計算式で先ず子は4を掛け、親は6を掛けと記してますが、 11600点ではないのですか?, 切り上げ満貫を採用しているルールなら4000オール。 1着 +15 info@jan39.com, 03-6300-9180 今後とも当サイトを何卒宜しくお願い申し上げます。, コンシェルジュのミライです。  40×4×2×2×2=1280点になります。

ならば比率2:2:2の方がシックリきませんか。合計は6です。, ロンあがりよりも先にツモあがりで貰える点数や支払う点数を考えると、 3翻30符→960(基本点) × 3(親1?:子1:子1)

親の30符3翻は5800点ですので、ツモアガりの場合は子から2000点ずつ支払われ6000点(200点多く)もらえます。, より分かりやすい記事を作成出来るよう、ご利用していただけるユーザー様と共に当サイトも成長していけるように努力致します。

符 × 2の翻数乗(翻数+場ゾロ)=基本点 ――――――――――――――――――――――――――――――――――, この計算式の(親2:子1:子1=4)と 1、喰いタン、後づけあり 3、役満が純粋に重複した場合、ダブル役満、トリプル役満を認める お役に立てましたなら幸いです。 その4年後2010年に、第3回大会がオランダで開催され、24ヶ国220名の選手が集まりました。 計算式にあてはめてみます。 日本ではプロリーグも設立されましたが、近い将来オリンピックのような国際大会が開催されたりすることも期待したいです!, オンラインカジノやゲーム攻略、最新カジノニュースはカジノコンシェルジュにお任せください!. 思いますが、、、。, コンシェルジュのミライです。 1280点に4(子の場合)をかけます。 ✕ 2の3乗なので2✕2✕2=6

6,400点になってしまいます。, リーチ一発ドラドラチートイツ もしやるとすると、仲間内で喰いタンなしのルールを遊ぶのが一番です。, だけを先に載せてしまうと計算が合わず、誤解が生じるかと思います。 又、国際公式麻雀の役は81アリ、難易度の高い役は点が高く、簡単に出来る役は、低い点になっている。 [例・平和(ピンフ)2点・断幺(タンヤオ)2点・三色(サンシキ)8点・一気通貫16点・役満は64点か88点で最高点です] 7、サイコロはすべて一度振り どちらの取り決めの場合でも、同巡内振聴は採用される場合が多いです。, 「何故4と6を掛けるのですか?」の個人的な考察。 ↓ 40×2×2×2×2×2=1280点(基本点)

この様に、世界大会は4年に1回世界の各地で開催されてきました。第4回大会は、2014年イタリヤで開催される予定です。 25×4×2×2×2×2×2×2×2×2

2、形式テンパイ可能 怒濤の押しの強さで 最強位をもぎ取った!! 優勝は鈴木大介(将棋棋士)!! 12月14日(土)12時より、「麻雀最強戦2019 ファイナル」が行われた(実況:梅中悠介/解説:馬場裕一・魚谷侑未)。その模様はAbemaTV麻雀チャンネルにて生配信され、鈴木大介さん(将棋棋士)が優勝した。 info@mj-king.net, Copyright TAKESHOBO/近代麻雀 All Rights Reserved. = 2880→2900点のように3翻30符の点数と異なってしまい計算が間違ってしまいます。, リーチ一発ドラドラチートイツ 5、王牌は14枚残し

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5、嶺上牌にツモ符が2符つく 掲載作業完了致しましたらご連絡致します。 (積み場は放銃者の負担), ■アガリ点 今後とも当サイトを宜しくお願い致します。, 雀荘の早見表で70符以上だと3翻で満貫、5翻でハネ満となっているのを見たことがありますが、現状ではハネ満は符に関係なく6翻、倍満は8翻となっているようですがどちらが正しいのでしょうか?, >雀荘の早見表で70符以上だと3翻で満貫、5翻でハネ満となっているのを見たことがありますが、現状ではハネ満は符に関係なく6翻、倍満は8翻となっているようですがどちらが正しいのでしょうか?, 70符以上の3翻が満貫になるのは、原則通りに計算すると満貫点を越えるためです。(40符以上の4翻も同様)

↓ 複雑な回答になってしまいましたが、5翻以上は符や計算式に関係なく、飜数に応じて点数が決まっていると覚えていただけたら分かり易いかと思います! 第1の特徴は、8点あれば上がる事が出来ます。上がる為には81の役の中から合わせて8点になるように手を作れば良い。 40符で3はんの場合 5、嶺上牌にツモ符はつかない 同点の者がいた場合、順位点を分ける, ■基本ルール 「自分の河に么九牌が1枚でも捨てられていた場合はフリテンとなり、ツモ和了のみを認める(ロン和了を宣言することはできない)」というルールが一般的です。 今後とも当サイトを何卒宜しくお願い申し上げます。, 【追記】 今後とも当サイトを何卒宜しくお願い申し上げます。, こちらお調べしましたが正確な情報を得ることができませんでしたが、日本国内の麻雀について参考になりそうな記述がございましたので、こちらでご紹介させていただきます。, 第一次黄金時代 “切り上げ満貫”覚えました。 ここで指す基本点とは「符 × 2の翻数乗(翻数+場ゾロ)=基本点」となります。 その通りです。 1、槓ドラ、槓ウラあり 3、ノーテンリーチは流局後チョンボ 1、同巡内のアガリ選択はできない この6400点が25符4翻の点数となります。, 翻数を一つ増やすと(25符5翻) 回答が遅れてしまい申し訳ございません! (フリテンでもアガリが成立する) 3、九種九牌、四風子連打、4人リーチ、4カン流れは途中流局とする, ■槓(カン) 2、11翻から三倍満、数え役満はなし Copyright © リーチ一発ドラドラチートイツは 従って40符4翻は満貫となります。 基本点 × 6(子2:子2:子2)=点数 2、11翻から三倍満、数え役満はなし >点数表では5200点となっています。なぜでしょうか。, いただきましたご意見は今後のコンテンツ作りの参考にさせていただきます。 出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/06/11 18:08 UTC 版), 麻雀というゲームは通常、1局1局の和了や振り込みによって勝敗を決するのではなく、半荘終了時の最終的な持ち点の多寡によって勝敗を決する。持ち点の変化は主に和了によって生じるが、和了の際の点数の決定は歴史的な経緯により複雑な計算を必要としている。ベテランならば瞬時に計算することもできるが、初心者には正しく計算することさえ難しい。この点数計算の複雑さは、麻雀を学ぶ際の足枷の1つになっている側面がある。コンピュータを利用した麻雀環境ではこれら点数計算はすべて自動化されているものの、終盤のゲーム運びや戦略を考える上で、点数計算はやはりマスターしておいたほうが有利である。, 基本点とは符と飜数の掛け算によって算出される数値のことで、例えば子の満貫8000点の基本点は2000点である。ツモ和了の場合は基本点2000点を子2人がそれぞれ支払い、親が基本点の2倍4000点を支払うことで合計が8000点になる仕組みである。, 符とは、手牌の構成や和了の状況により計算されるもので、役(飜数)とともに得点計算の二大要素である。, 具体的には、以下の各項目をすべて加算し、その合計を10符単位に切り上げたものである。たとえば、合計が34符なら、切り上げて40符となる。, 七対子は特例として、切り上げなしの25符固定の2飜とするのが一般的であり、ツモ符・単騎待ち・雀頭の符などは付かない。25符2飜は50符1飜に等しく、子1600→3200→6400、親2400→4800→9600と符計算なしの得点に固定されている。ただし、七対子が役として採用されてゆく際の歴史的経緯により、25符2飜以外の扱いをしているルールもある。, 門前ではないが、平和の形になっているような場合(いわゆる食い平和)、本来はロン和了では副底のみの20符となるはずであるが、例外的に30符として計算するのが一般的である[5]。, なお、かつて一飜縛りが採用される以前に食い平和を認めていた時代のなごりで、ごく稀に以下のような扱いも存在する。, 得点計算における飜数は、成立している役の飜数を合計したものである。たとえば、立直(1飜)・平和(1飜)・三色同順(2飜)の場合、4飜として扱う。, 飜数1飜につき、基本的に点数は倍になる。たとえば、符が40符で飜数が2飜の場合、40×2×2=160点である。ただし、飜数が大きくなると点数が爆発的に大きくなってしまうため、得点の上限が定められている(満貫)。満貫については後述する。, 一部の役には、門前時と副露時で1飜異なる飜数が設定されている。具体的には、三色同順・一気通貫・チャンタ・純チャン・混一色・清一色は、副露した場合に1飜値段が安くなる。これを食い下がりと言い、食い下がりのある役を食い下がり役と言う。, 現在の麻雀のルールでは、役(およびドラ)による飜数とは別に、さらに2飜が追加される。30符4飜の例でいうと、さらに2飜追加されて30符6飜となり、基本点は30×2×2×2×2×2×2=1920点となる。この2飜を場ゾロ(リャンゾロ、デンデン、バンバン)という。 本来はこの場ゾロも飜数に入れるべきであるが、今日では一般的に飜数は場ゾロを除いて表すのが普通になっているため、ここでも飜数は場ゾロを含めないことにする。, 点数計算は、基本点が基準になる。これは平たく言えば「子のツモ和了が発生した時に、他の子が支払う点数」のことである。この基本点を元に、あらゆるケースの得点を算出する。, 計算式で算出する上限を2000とする。2000点を超える場合は計算式を用いず、飜数に応じて定めた値を基本点とする。特に5飜以上の場合は符は一切関係なくなることになる。, 符が大きい場合は3飜で上限2000を越える。このような場合は3飜でも満貫として計算する。特に60符のケースは満貫打ち切りにならない限り30符に対し実質的に1飜分と同等の効果を得ることができる。, 30符4飜・60符3飜の場合、基本点は1920点となり、これは満貫2000点に近い値であるため、切り上げて満貫にする場合がある。後述する支払い額で表せば、子の7700点を8000点、親の11600点を12000点にすることに相当する。, この取り決めは現在比較的広く浸透しており[8]、フリー雀荘等では「子の7700点や親の11600点は満貫として扱います」などとルール説明される。, 和了の際に他のプレイヤーが負担する点数は次のように決定される。なお、100点未満の端数は支払いの直前で切り上げとなる。, いくつかの特定の役(大三元、大四喜、四槓子などの役満や、大明槓からの嶺上開花など)で和了られ、その役を確定させた副露があった場合、その副露をされたプレイヤーが点の全て(ツモの場合)または半分(ロンの場合、残り半分は放銃者)を支払うルール。和了った者が受け取る点数の合計は変化しない。, 責任払い自体を採用しない場合もあり、採用する場合でもルールによってどの役に対して適用するかはまちまちである。, 上記の定義通りの計算を繰り返すことを避け、入門書やルールブックでは計算結果を一覧表にしているのが一般的である。点数計算のできるプレーヤーはこれをほぼ記憶しているため、素早く正確に計算することができる。, 上記の3例に限らず、20符→40符→80符、25符→50符→100符、30符→60符は1飜増しの関係にある。20符と40符の列に登場する数字は共通しており、20符・40符を覚えれば80符の列を覚える必要はない。同様に、25符・50符の列に登場する数字は共通しており、25符・50符をまとめて覚えてしまえば、100符の列は50符を倍にすればいいだけなので覚える必要がない。30符と60符の列も同様である。, 70符の列に登場する数字は「12-23-34-45-68」と覚える。子70符1飜2300,2飜4500でツモ和了の場合は600-1200-2300、親70符1飜3400,2飜6800でツモ和了の場合は1200オールと2300オールである。, 右の簡易一覧に見るように、90符の列と110符の列は、50符の列を利用した足し算で求めることができる。, 上記2例だけでなく、50符の列と40符の列を足し算すれば90符の得点に、50符の列と60符の列を足し算すれば110符の得点になる。このことを知っていれば90符・110符の列も覚える必要はない。なお、30符の列と40符の列を足して70符の列を求めようとするなど、端数の切り上げをしている列同士で足し算をすると誤差が出る。50符の列は端数の切り上げをしていないため、50符の列と他の列で足し算をしても誤差が出ない。, 上記3つのポイントを押さえておけば、暗記すべきは20符・25符・30符・40符・50符・70符の6列で、それ以外の60符・80符・90符・100符・110符は足し算と掛け算で求めることができる。なお70符の列も理論上は50符と20符の足し算で求められるが、20符の列が不完全であるため、上記の例では丸暗記として紹介した。, 早見表における頻出パターンを下図にまとめる。いくつかの限られたパターンを覚えることで親子とも60符以下の点数はすべて網羅されることが分かる。, 麻雀の得点計算のページの著作権Weblio 辞書情報提供元は参加元一覧にて確認できます。, ビジネス|業界用語|コンピュータ|電車|自動車・バイク|船|工学|建築・不動産|学問文化|生活|ヘルスケア|趣味|スポーツ|生物|食品|人名|方言|辞書・百科事典, All text is available under the terms of the, 子のツモ和了 : 親は1300点(640×2=1280を切り上げ)、子2名は700点(640を切り上げ)ずつ支払う。, 表中の末尾に "*" とあるのは、切り上げ満貫を採用している場合に満貫となることを示す。, 「1飜増しの点数は符を2倍にした点数に等しい」すなわち「m符(n+1)飜の点数=2m符n飜の点数」, 七対子の形を25符として扱う場合は七対子の飜数を2飜とするため、25符1飜は存在しない。また、七対子のツモ和了では必然的に, 120符以上で5飜未満となるケースは三暗刻と三槓子の両方を伴う形、つまり最低でも4飜以上に限られる。4飜は40符以上で満貫となることから、120符以上の点数計算を行う必要はない。すなわち点数表としての有意な符数は110符が最高である。, ただし点数計算の手順上、符を全く考慮しなくてよいのは5飜以上の場合である。仮に3 - 4飜において満貫到達の確認のために厳密な符数の申告を求められたような場合、3飜以下では110符を超えることはないが、4飜の場合は最高で130符、連風牌の雀頭を4符とするなら140符に達する可能性がある。, さらに青天井ルールなどで満貫以上の符数を求める必要がある場合はヤオ九牌による四暗刻四槓子で雀頭が役牌待ちというケースが最高となり、170符まで生じる可能性がある。. 2002年、第1回の世界麻雀選手権大会が、東京で開催され、10ヶ国120名の選手が集まりました。2006年、第2回大会は、中国成都で開催され、18ヶ国180名の選手が集まりました。 いただきました内容を参考に今後のコンテンツ作りに役立てたいと存じます。, 質問です 2、大明槓の嶺上開花(リンシャンカイホー)は責任払いとする (積み場は放銃者の負担、但しダブル役満の時は積み場はツモアガリは全員から、ロンアガリは責任払い), ■フリテン、チョンボ ¢ÏÖ¹«Ê½Ãû³ÆÀ¸¿Õ°×£¬µ÷ÕûµçÄÔʱ¼äµ½1997Ä꣬ÄܳöÏÖ¹«Ê½Ãû³Æ²¢Õý³£ÏÔʾ£¬¿ÉÄÜÊǹ«Ê½Ê¹ÓÃÆÚÏÞÒѹý¡£. = 5760→5800点 納得しました。どうもありがとうございました。, ご返信いただきまして誠にありがとうございます! 4、嶺上開花と海底(ハイテイ)は重複しない 2、現物以外の喰い替えを認める ご紹介頂いた内容を当サイトでも掲載させて頂きたいと思います! 親なのだから子があがった時よりも子Aや子Bの負担は増える。2倍の負担。     (↑2×2×2)  (↑2×2) 7、サイコロはすべて一度振り

2、大明槓の嶺上開花(リンシャンカイホウ)は責任払いなし 1、喰いタン、後づけあり 4、リーチ後は手牌構成が変わらなければ暗槓することができる。手役の増減を認める, ■役満のパオ

点数計算のご説明ありがとうございます。

採用していない場合は3900オールとなります。, ご回答ありがとうございます。 順位点のゲームなので、最後の点数の駆け引きに作戦として使える打ち方が出来る。

40×2×2×2×2×2×2=2560点(基本点)となり 文字が小さい説明欄にあるので、ざっくり目を通す場合はわかりにくいかと思います。, >場ゾロについてはしっかり記載されているのですが、 ○ 2の3乗なので2✕2✕2=8 5800点のツモ時の支払い 3、一発、裏ドラ、槓ドラあり = 960(基本点), ↓ — 副底20 自摸2 西暗槓32 =54符 切上げ60符 3人浮きの場合 1着+8 2着+3 3着+1 4着-12 同点の者がいた場合、順位点を分ける . 跳満ですが、計算式で算出するには     (↑2×2×2)  (↑2×2) Copyright © 2020 日本プロ麻雀連盟 All Rights Reserved. よって、ユーザー様の仰る通り、ロンよりツモアガりの方が点数が多くもらえるケースがあります。 5、王牌は14枚残し 4、ノーテンは場に3000点 25×2×2×2×2×2×2=1600点 ↓ 30(符) × 8(3翻) × 4(場ゾロ) 25×2×2×2×2×2×2×2×2=6400点(基本点) >場合はわかりにくいかと思います。, ご指摘ありがとうございます。 960(基本点) × 6(子2:子2:子2) 第5の特徴は、面前(メンゼン)でも、ポン・チーしても上り役は同じである。出来るだけ早く、テンパイにすることが勝負を決める。, まだまだ、日本麻雀との違いはあるが、こんな公平なルールはないと思います。このルールが出来て12年目です。日本の教室のあちこちでルールが少しずつ変えている所があります。 25,600点になってしまいます。, 場ゾロを入れないと ―――――――――――――――――――――――――――――――――― マージャンの国際大会、世界大会を開催する目的で、2000年に国際公式麻雀ルールが制定されました。 2、リーチ後のアガリ選択あり 書かせていただいたので参考にしていただけたら幸いです。 定义:物体以一定的初速度斜向射出去,在空气阻力可以忽略的情况下,物体所做的这类运动叫做斜抛运动。物体作匀变速曲线运动,它的运动轨迹是抛物线。 25符4翻までとなります。 ↓

麻雀というゲームは通常、1局1局の和了や振り込みによって勝敗を決するのではなく、半荘終了時の最終的な持ち点の多寡に

一般的には70符以上の場合でも3~5翻までは満貫となり、符に関係なく5翻は満貫、6~7翻は跳満、8~10翻は倍満…と、5翻以上は点数が決まっています。, 点数計算をもっと簡単に暗記する方法があります。例えば30符の場合の点数は、①子のロンであれば、1飜240(30*4*2)2飜480(240*2)3飜960(480*2)4飜1920(960*2)5飜3840(1920*2)。この点数を暗記する(1飜=符*8、あとは倍々であり簡単に覚えられる)。そのうえで、例えば②子が4飜でツモの場合は、親が3飜の点数(960)子2人がそれぞれ2飜の点数(480)を支払い、③親が4飜でツモの場合は、子3人がそれぞれ3飜の点数(960)を支払い、④親が4飜でロンの場合は、3飜の点数の3倍を支払う。①について、40符の場合は320・640・1280・2560・5120、50符の場合は400・800・1600・3200・6400と暗記する。この計算方法であれば、点数早見表はあまり使わなくてすみますね。, コンシェルジュのミライです。 下二桁は切り上げて、5,200点となります。, ロンでアガった場合は、ロンの対象者からその点数を貰えば良いのですが、ツモでアガった場合は、3人のプレーヤー全員から点数を貰わなければなりません。, 麻雀初心者脱出の難所、点数計算です!今回は早見表をご紹介するので、実際の対局などでお役立てください!何度も何度も繰り返し対局し計算することによって覚えていきましょう!, 嶺上、自摸、ドラ 3翻 解説者 坂本大志(最高位戦日本プロ麻雀協会、現最高位) 2020年03月11日 第九期 天鳳名人戦 第八節 ※下位2名敗退 司会・実況 小林未沙 解説者 堀慎吾(日本プロ麻雀協会) 解説者 渋川難波(日本プロ麻雀 …

※子の和了 Supported by 麻雀王国 / 雀荘検索, 25,000点持ちの30,000点返し(2位、3位、4位は終了後、持ち点をそのまま申告、トップ者に持ち点+20,000点が加点される。また、順位ウマとして、トップに+30,000点、2位に+10,000点、3位に-10,000点、4位に-30,000点が加算される)。, 表ドラの他に、裏ドラ、カンドラ、カン裏ドラもあり(ドラは全て表示牌の次牌とする)。, ダブロン、トリプルロンなし。頭ハネ制度(明らかに遅いロンがあった場合は発声が早い方をアガリとする)。, ポン、カンはチーに、ロンは全てに優先するが、著しく発声が遅れた場合は発声が早い方を優先する。, 規定によりアガリ放棄になった者は、それ以後のチー、ポン、カン、ロンの行為は出来ない。, リーチをかけていない状態でアガリ牌を見逃した場合、自分のツモ・捨て行為を行うまではフリテンとなる。, ノーテン罰符は場3,000点。形式テンパイで良い(空テン、フリテンも可。但し、自分でポンした牌のタンキ待ち等、自分の手牌でアガリ牌を使い切っている場合はテンパイではない)。, 流局時、親がノーテン、または子のアガリがあれば、次局へ移る(オーラスの場合は終局)。, 自分の牌に関する見せ牌規定はない。但し、故意に見せた場合など悪質なものについては競技委員の判断により厳罰の対象となる場合がある。, ダブルリーチは二翻。但しポン、チー、カンのない第1巡でテンパイしていなければならない(自らの暗カンがあっても無効), 故意、過失にかかわらず、ノーテンでリーチをかけた場合は、その局が流れたらチョンボ。但しアガった者が出たらチョンボは免れる。, リーチ棒は、その局のアガった者のものとなる。アガった者が出なかった場合は供託となり、次回のアガった者が所得する(オーラスが流れた場合、リーチ棒はトップ者に渡る。同点の場合は起家に近い方に加算する), リーチ後の暗カンは、手牌のメンツ構成が変わらない場合のみ出来る(これに反する暗カンをした場合、流局時でチョンボとなる)。, チャンカンでのアガリがあった場合、カンは成立していないとみなし、カンドラは増やさない。, パオの適用を受けた場合、ツモアガったら責任払い、別の放銃者がいたら折半払いとなる。, チョンボが発生したら、その局はノーゲーム扱いとなり、積み棒は増えず、同じ親での再ゲームとなる。オーラスも同様(チョンボが発生した局に出されたリーチ棒、1,000点罰符棒は出した本人に戻る)。, アガリ宣言した牌でアガっていなかった場合。ただし手牌を公開せず、発声のみの場合はアガリ放棄となる。, フリテンでロンアガリをした場合。ただし手牌を公開せず、発声のみの場合はアガリ放棄となる。, アガリ放棄の宣告を受けた者は、以後、アガリ、テンパイ宣言およびポン、チー、カンの行為は禁止される。, リーチ後に誤ロンまたは誤ツモをして、発声のみで手牌の公開をしなかった場合、アガリ放棄となる。流局した場合、リーチ者のテンパイを確認し、ノーテンリーチであればチョンボ。テンパイであればアガリ放棄でノーテン扱いとなりノーテン罰符を支払い、リーチ棒は供託となる。, 次の行為をした者は1,000点の罰符を支払う。罰符は供託となり、アガった者が取得する(罰符はリーチ棒と同じく、アガった者がいなければ次局へ移動する。但しその局にチョンボがあれば免除され本人へ戻る)。1,000点罰符を払った者もアガる権利は有する。, ポン、チー、カン、リーチの発声の後、自分の打牌が完了する前に、その行為を中止する場合。, 子の7,700は8,000、2,000・3,900は2,000・4,000、親の11.600は12,000、3,900オールは4,000オールに切り上げる。, わからないことがあればゲーム中でもルール委員に聞いて下さい。アガリ点がわからないときもルール委員に聞いてください。, ルール委員は、できるだけゲームが正しく進行されるように努めます。ルール委員が卓外から点数申告の間違い、フリテンチョンボの指摘などをさせていただく場合があります。 ただし、全ての卓、局を見ることはできませんので、ご了承ください。, 時間制限ありのシステムなので、時間短縮のためサイコロは局が終了した後、先に振っていただいて構いません。牌山を上げるタイミングと同じでも大丈夫です。, アガリの発声があった時点、またはハイテイ牌が打たれた時点で、その局は終了したものとします。.