てかTA率上がったら奥義撃つ回数も増えるしアンチラ自身も上限アップ持ちだしで余計にシエテが欲しくなる罠, オメガ武器舐めすぎ 守護武器入れる余裕すらある, 強すぎて草生えるわ アンチラ入って変わるものといえば、得意武器が合わない都合上オメガ武器が抜けるくらいじゃね, コメの最初の方にアルバハにシヴァとアンチラ連れてデバフ入れろってあるけどさ、あれ個人デバフだから他プレイヤーに意味なく無い?エアプすぎだろ, アンチラ最終解放が実装されて半日も経ってないのにエアプもクソもない気がするが… 青箱もないマルチで, 去年も魔法戦士ゲーだったしもういいだろ ※未付与時はLv1~4がランダムで付与。

光属性には追撃を付与できる召喚石が複数存在し、全て共存不可な点に注意。 アルテミスのメリットは開幕から召喚可能という使用可能ターンの短さ だが、純粋なダメージ源としては2t50%追撃を付与できる4凸トールが優秀。 【グラブル】闇古戦場にデスラー編成…久遠を捧げるべき闇キャラは? ... 【グラブル】 【不具合でした】アプデ後にニオの4アビ追撃とリーシャの強化号令が共存しなくなり一時騒然…どうしたらこんな不具合が ... (火) 20:21:03. シヴァと合わせるとそれなり程度の装備でも余裕の上限&追撃3割でやばい -- {MfoInyXMhms} 2019-06-13 (木) 00:51:44; そうかサブゴリラ召喚でもバナナ効果付くのか。 グラブルの闇ユーステスを評価! ... 最終更新 : 2020年10月21日22:10 グラブル ... オリヴィエのサポアビと共存する追撃と連撃率upを付与でき、ターン経過で打たれ弱くなるオリヴィエを回避率upで守ること … https://neta20000.net/archives/2017/07/15/071921.php, (*サポートアビリティ「オーバードライブ時の敵からの被ダメージ減少」) アイテム収集と並行して理解を深めていきましょう。, ちなみに、効果の同じアビリティはどちらを先に使っても互いに上書きされ、効果時間が延長される。 ※アビリティと奥義は同枠で累積不可。回復量・上限問わず、後からかけた方に上書きされる ├ キャラ解放武器 ├ リミテッドシリーズ (同枠検証不可), ※別乗算枠で攻撃力UP ├ 虚ろなる神器 └ オメガウェポン, EXスキル 火エレも用意してるしまだ間に合うから実装はよ, 【Amazon.co.jp限定】GRANBLUE FANTASY ORIGINAL SOUNDTRACK Awakening (メガジャケ付), Granblue Fantasy:Versus ORIGINAL SOUNDTRACK, GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー GRAPHIC ARCHIVE VI, GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー GRAPHIC ARCHIVE VI EXTRA WORKS, GRANBLUE FANTASY The Animation Season 2 7(完全生産限定版) [Blu-ray], Unfinished Melody ~GRANBLUE FANTASY~(初回仕様限定盤). すんどめ侍による検証記事『すんどめ侍コラム』まとめ。キャラや武器の詳しいデータならこちらから。, 【まずはじめに】この項目は『すんどめ侍』氏による日々の検証記録を綴っていく場所です。ノートやメモ帳のイメージで少し気になる程度の小ネタや情報等を不定期で更新していきます。グラブルの豆知識が身につくかも…!?, まずは、一口に追撃効果といっても様々な種類があります。追撃の種類はおおまかに以下の通り。, 追撃効果には属性が存在。属性が異なれば、追撃の種類に関係なく共存可能。何も気にせず好きに使ってOK!, ▲異なる属性なら何個でも追撃を上乗せできる!…ただ実用性には欠けるので、あくまで知識として。(※LBのみ例外), また、追撃効果は種類が異なる場合も共存可能。アビリティ枠/奥義枠/召喚枠/パッシブ枠の4個は同時に付与できる。, ▲現状は、全ての条件を満たすのは困難で同時付与は4種中3種が精一杯。今後の追撃バフ充実に期待!, 同じアビリティ枠でも更に細かく分別される。基本的にはアビリティ説明文の文言が違うのでそこに注目。, ▲アビリティA~D枠は同時に共存可能。画像はユエル2アビ(A)+エッセル4アビ(B)+チェイサー(C)+アニラ1アビ(D)の4個同時付与!, ▲ナルメアの弱点追撃(E)は固有のアイコンを持つ特殊な効果で、通常の弱点追撃(D)と共存する。, 最後に、同種類で同属性追撃同士の共存関係は種類により共存の可否が異なる。詳しくは以下の通り。, ▲一般的なアビリティ追撃(A)と奥義追撃(A)は効果量に関係なく相互上書き。リミロゼ(50%追撃)のあとにランちゃん(10%追撃)を使うと上書きしてしまう…。, ▲アビ/奥義の追撃と違い、弱点属性追撃(D)は効果量の高いものが優先される。現状は弱点追撃持ちで属性がかぶるキャラはいないので気にする必要は少ない。, ▲アビ回避:攻撃1発ごとに確率で回避発動。多段攻撃は1発ずつ避けたり被弾したりする。(発動率高め), ▲サポアビ回避:ターンごとに確率で回避発動。発動ターン中なら多段攻撃も全て回避する。(発動率低め), 小ネタ:『奥義のダメージ(簡易版)』奥義ダメ=通常ダメ×奥義倍率+奥義固定ダメ※奥義のダメージ上限は168.5万程度, 小ネタ:『奥義固定ダメージ』敵の防御力を無視して与える固定のダメージ量。一般的なキャラのレア度による違いは以下の通り。・SSRキャラ:固定2000ダメージが多い・SR/Rキャラ:固定1500ダメージが多い, 小ネタ:『バリアは共存しない!』バリアを2個以上同時に付与することはできない。基本的にアビリティによる優先度は存在せず、その時点で一番耐久力の高いものが優先される。【例】・耐久2000バリア付与!→耐久1000バリアはNOEFFECT!・耐久2000バリアが耐久500まで減少→耐久1000バリアで上書きできる!, © Cygames, Inc.※当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。▶グランブルーファンタジー公式サイト, いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。, ※武器『エクスカリバー』の奥義効果に”弱点属性追撃効果”があるけど、所持してないので未検証。. ニオたそとリリィ大好きグラブルまとめRの管理人です、是非フォローお願いします。 【グラブル】亡国の四騎士ガチャ&「The Dragon Knights」スキンセット予告が登場!四騎士祭りキタ━━━(゚∀゚)━━━!!

用途が違う。特定HPから嫌な攻撃無視して一気に削るタイプと、毎ターン高ダメージで削るタイプ。, エッセルはサンとドラブレ同時に撃てるのが最大の長所。サンとシヴァ は同時に召喚出来んし、ルリアは通常無いので論外, ドラブレエッセル砲ならエンブレムは英勇一択でしょ 火 | 水 | 土 | 風 | 光 | 闇 | その他 'http':'https';if(!d.getElementById(id)){js=d.createElement(s);js.id=id;js.src=p+'://platform.twitter.com/widgets.js';fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);}}(document, 'script', 'twitter-wjs'); Copyright© グラブルまとめR , 2020 AllRights Reserved Powered by AFFINGER4. そこが気になる, 11月20日(月)19:00よりレジェンドガチャにてイベント「亡国の四騎士」登場キャラ解放武器の出現率がアップすることをお知らせいたします。 また同じく11月20日(月)19:00より「The Dra …. ├ 四象武器(黄龍・黒麒麟含む) UPするのはその属性の攻撃力のみで、異なる属性ダメージを与えるアビリティ・追撃等には効果がない。 11ターンしこしこ65%まで回すんやぞ ※バリアの被ダメ軽減は、%被ダメカットの後に計算

├ マリス武器 マグナでアンチラを超えるなら、追撃を含めた上限突破系のアビがなきゃ話にならんだろうし。, シエテはレイジと必殺スキル持ちだから抜けないなぁ (***サポートアビリティ「1回攻撃と2回攻撃時に火属性追加ダメージ発生」) Follow @gurablumatome_r !function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],p=/^http:/.test(d.location)? 今じゃ使徒でも頭一つ抜けとるな, ※432194 (****サポートアビリティ「経過ターンに応じて自分の闇属性追撃効果3%UP(最大30%)/光属性防御DOWN」) ゴリラ3枚で常時追撃を維持! メインかフレ石に4凸ゴリラでバナナ効果を得る。サブ枠に無凸でもいいのでゴリラを2枚用意して交互に使用していけば 継続的に30%追撃状態を維持可能となる。 中華ツーラーと戦うのにうんざりだったてのもあったけどな, 432089 ├ オールド・プライマルシリーズ 3:主に特殊枠(同枠共存不可I   4:固有枠? 【グラブル】アンチラ最終の性能詳細が公開!2アビは追撃付与が追加、4アビは消去不可の攻防デバフ、3アビは最大効果量で発動など破格の強化に ... ニオとも共存出来るしおりゅ性能高いわ .

「ニオ」のアビリティ「九界の繁栄」による風属性追撃効果において、他のアビリティによる風属性追撃効果に上書きされてしまう場合がある不具合を修正 pic.twitter.com/7YPDeSaZ0Z, 引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1591600865/, ※コメント反映までに時間がかかることがあります。※日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策). 着火ターンになったらドラゴンブレイクとエッセル4アビなどで一気にダメージを稼ぐ、というのが大前提の戦術。, 魔法陣1個に付き10%、魔法陣は6属性×Lv2あるので最大12個まで貯められるが上限は80%, 実質的に80%追撃効果を狙うのであれば、魔法陣を稼ぐ為にテトラストリーマ装備が大前提になる。, 普段使いとしては共闘6-2のアスタロト、ティアマトマリスマルチなどでも採用されている事が多いです。, アスタロト倒すためにテトラストリーマが必要とか逆転現象が置きてしまっているがグラブルだとよくあること。, アスタロトの場合は麻痺編成と強力して、50%までに準備を終わらせてめんどくさい後半を一気にふっとばす為に。, ティアマトマリスは65%で発動するCT増加のトリガー行動を食らう前に仕込みを終わらせて一気にふっとばしてしまおうという戦術。, 特にティアマトマリスの場合、65%のHPトリガーでCT増加が飛んでくる事、OD特殊でもCT増加が飛んでくる事から、恐怖での対応、65%までにターンを回し切ると言ったお部屋全体の意識共有が必須になります。, 募集の際に予め魔法戦士でふっとばすお部屋であることを周知していないと通用しない編成である。という事は覚えておきましょう。, 自分に付与されている魔法陣の数に応じて連続攻撃確率UP(メイン装備/主人公のみ) ※属性攻撃力UPはいくつか重複可否が分かれているので通番をつけています。 ├ ヴィンテージシリーズ│ (ムーンx30) アビリティ、奥義、召喚石の3種類は3つとも共存が可能。 (******武器スキル「4番目に配置された水属性キャラに水属性追加ダメージ付与」※ヴァルナ×ヴァルナ編成かつスキルLv15の値), 参照 └ 終末の神器(永遠拒絶), 通常スキル 減衰叩けるようになると結局、火力の余剰分をどれだけ上限アップ系に付け返られるかの勝負になるから第2スキルが重要になるんだよ, まぁ去年1月頃に持ち上げられて3月で逝ったゼピュのこと考えると、今時期にマグナ持ち上げられるのは怖いかもしれない, 持ち上げるも何も、開放シエテとニオいるなら去年のマグナIIが実装された段階でだいたい減衰で殴れるようになってるよ アビリティ効果は効果UPの有無に関わらず、原則として最終強化時のもの(+および++)を掲載してください。 最終強化時の効果が明らかになっていないもののみ、強化前のものを暫定的に掲載してください。 ※ただし … 火 | 水 | 土 | 風 | 光 | 闇 | 十天衆 | 十賢者 今年天井でリーシャ取ったのもニオ砲の為だしいい加減にするんだよ, ニオは最終十天で一番弱いと言ってたらバグで壊れててクソワロタw これは「相互上書き」と呼ばれている。相互上書きが確認できた場合、そのアビリティ同士は効果が同じだとわかるため、アビリティの詳細な効果を検証するときによく使われる。, ●片面と両面など別系統同士は共存可能であるが、片面と片面といった同系統はそれぞれ効果の高い方のみ有効である。, ●アビリティ枠と召喚・奥義枠があり、枠が別であれば同系統同士でも両方効果が生きる。, ●既に効果量の高いバフデバフがかかっている場合は、それより効果量の低いバフデバフをかけてもNO EFFECTまたはMISSになる。, 召喚石の持つ「〜属性攻撃力UP」系の加護効果や、有利・不利属性補正と同じ枠に加算される。 (**サポートアビリティ「真相究明状態の敵に対して味方全体に光属性追撃効果」) ├ 天星器(古戦場武器) ※セレストのヴォイドのように「耐性100未満は必中」というパターンもある。, ※ターン終了時に回復と同じ処理で回復 なんでイクサバ4本もあるのにエッセルすら持ってないんや…力の入れどころおかしいやろ, 100ヘルはソロでやるならアラナンとエッセル併用が一番速いと思う、ペアなら敵のトリガー次第だけど50%付近に面倒なのありそうだし億+億で60%吹っ飛ばすまほせんの方が良さそう。, ソロでアスタロト倒して装備揃えてからアスタロト部屋に来ないと周りに迷惑っすねこれは, >>432089 ├ レガリアシリーズ(マグナII) 引用元:http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1548363996/, 1アビが全く触れられず、バフ方面を伸ばしてきたのには驚きましたが、効果だけを見るとかなり強烈ですね。, 一応、3アビと4アビは使うごとに効果が強くなっていく要素があるので長期戦向けに見えますが、短期でも十分に使える性能ですし間違いなくスタメン級でしょう。, その代わり十天2人とは得意武器、種族共に違うので、HP確保のためにマグナならバハ武器をリユニオンにするなどの工夫もあった方がよさそうですかね…。, ニオアンチラはバフが共存可能でバフ過剰な部分があるので、連撃や上限アップ用でサブに入れてるオメガなら、邪と入れ替えでよさそうな気がします。風オメガなら属性バフ撒き装置として主人公用武器になるんですかね?, この辺りは実際に使ってみないとわからないので、実装後に試行錯誤する形になると思いますが。, 現段階で確実に言えるのは、アンチラ自身はかなり強烈な強化をされるということですね。,