電源OFF/ON時 最初に傾物語でキスショットバトルの勝率加算抽選を行う。レア役成立時や狙え!カットイン発生時は怪異図柄が停止するほど加算期待度アップ。勝率加算抽選に当選した場合は50%or70%or80%or90%のループ率で1ptずつ上乗せしていく。. (2), 濃厚パターン (1), 基本・小役関連 液晶ステージ…市街地ステージ。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); Copyright © 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略 All rights reserved. ヒロインが当りを祝福してくれる「超デレカットイン」が下記の通常パターン以外なら高設定濃厚(オメデトウの文字が表示される全員集合パターン)!? (5), AT・ART・RT中・上乗せ&ボーナス関連 ã€ã‚’捕まえることができればAT確定。, ※中or右リールに怪異図柄停止, ※いずれかのリールに怪異図柄が1つ停止する, もう設置してるとこ無いのかな??. 傾チャレンジは怪異図柄が停止するまで継続し、滞在中は全小役で加算抽選を行っているので長く滞在するほどチャンスアップとなる。また怪異図柄の停止パターンによって加算期待度が変化し、ループ率は90%or95%or99.5%or100%と破格の数値だ! 傾物語中のレア役や怪異図柄停止時は必ず勝率加算が行われる。勝率加算のループ率は成立役によって異なる。なお、怪異図柄が揃った場合は勝利確定だ!

(5), ボーナス当選関連

本日は物語シリーズセカンドシーズン【化物語2】の導入日ということで早速実戦してきたぜ。役に立つか分からないが、まとめとくから是非見てくれ。, そう、設定⑥データなんてどうせ溢れるんだよな。どうせ出すならユーザーのニーズに合う物にしたい、それがエナレイズム。客のために金は問わない。, 設定狙いや期待値稼働で触ることの多い低設定台はより詳細にノイズ、信号機、ステチェン、CZ当選小役データを記載。, そして3台の実践の中での実践データや、そこから見えてきた未だ解析として発表されてない狙い目や、やめ時を考察し抽出した。, 今作、化物語2だが全国で約20000台とかなりの台数が導入されており、天井が500G +@と浅くコイン50枚辺り50回転とコイン持ちも良いことからエナ機であることが予想される。, 初代化物語の仕様に近づけたことから今後、人気機種となることも予測され、設定狙いなどで触る機会も多いだろう。, 最速!!化物語2 導入初日に設定⑥2台と低設定台をブン回して見えた実戦データとその打ち感。気づいた点や解析未発表の狙い目、注意すべきやめ時。, 6号機サミー パチスロ物語シリーズ セカンドシーズン パチスロ化物語2 機種概要 スペック 解析・攻略 狙い目. 通常時のチェリー成立時の一部で忍モードに突入することがある。忍モード滞在中はチェリー成立時の50%で傾物語に直撃当選し、一度モードに突入すれば傾物語当選まで転落しない。「忍野忍」が頻繁に出現するようなら忍モードの期待度アップ! だくお(@dakuo_slot)です。 この記事ではパチスロ物語シリーズ セカンドシーズン(化物語2)の天井期待値・狙い目・やめどきについてまとめています。 天井到達率が高い上に、天井短縮の影響でハマるほど初当たり確率が上昇する仕様なので、シンプルに天井狙い向きです。 11/14更新:ここだけの最速情報満載‼終了画面やアイルーボーナス画面の詳細も判明!, 当サイト『スロット解析.com』へご訪問頂きまして誠にありがとうございます。『スロット解析.com』はパチンコスロット業界で店舗管理をしているサイト管理人が運営しているサイトです。, 物語シリーズセカンドシーズンには天井ゲーム数が減算されることがあり、天井が減算されたことを示唆する演出や天井が近いことを示唆する演出(画面ノイズ)が存在。ノイズ演出には弱パターンと強パターンがあり、強パターンであれば天井ゲーム数の大量減算や天井間近の可能性が大だ。また演出の発生したタイミングでの成立役がスイカかそれ以外かで示唆内容が異なるので注意。. RPG好きも必見♪, Sアナザーハナビ弥生ちゃん(アナザー花火弥生ちゃん)-CZ玉貼りちゃんす,通常時の演出,フリーズ確率、フリーズ恩恵, まどかマギカ3叛逆の物語 – 天井,穢れシステム,通常時モード,CZ突入率,小役確率,スペック, リゼロ スロット 新台 Re:ゼロから始める異世界生活-モード解説&天井、モード示唆演出、ステージ示唆内容, まどかマギカ3叛逆の物語- 設定6データ,設定判別,設定示唆,終了画面,終了ボイス. ●駿河or撫子or真宵選択時の期待度選択ヒロイン…46.0%ひたぎ…8.3%翼…9.0%駿河or撫子or真宵…9.7%●ひたぎor翼選択時の期待度選択ヒロイン…41.5%ひたぎor翼…9.3%駿河or撫子or真宵…9.4%●選択ヒロイン発展時の期待度チェンジなし…28.5%チェンジあり…90.3%, 解呪ノ儀へは各キャラの連続演出に成功して突入するのがメインルート。連続予告からや、一旦告知されたキャラがチェンジになれば期待度アップだ。, ・ステージで発生するヒロインが異なる【市街】真宵・撫子・駿河 【学校】ひたぎ・翼【夜】ひたぎ・真宵・撫子・駿河・翼・強役時は選択ヒロインが選ばれやすい弱役時・選択ヒロイン選択率:15%強役時・選択ヒロイン選択率:70%, 擬似連が発生したら大チャンス。もっとも期待度が低い場合でも、50%オーバーとなっている。それ以外はほぼ当たる。, 展開によって確定となるパターンはご覧のとおり。基本的には法則矛盾が発生することによる擬似連は選択ヒロインでなくても激アツだ。, リール&役物アクションは進化を遂げ、特殊な動きが発生すればそれだけで大チャンスを迎える。左リールを止めたはずが、なぜか右リールが停止。PUSHボタン自体が振動するなどの怪奇現象、ぜひともホールで体感したい。, 解呪連モード中のAT直撃当選率は、強チェリーやチャンス目でも3.1%から12.5%。これにミドル以上の条件がつくのだからかなりレアだ。, タイミング良く1490分の1~970分の1のビッグを引き、さらにその2分の1とはかなりレア。, ●スイカ&弱チェリー確率設定1…1/52.42設定2…1/51.20設定3…1/50.02設定4…1/48.90設定5…1/47.83設定6…1/46.81逆押し時に怪異が停止するフラグは、主に順押し時のチェリーやチャンス目。よって、逆押しナビが発生する解呪ノ儀中やAT中は、チェリーやチャンス目の出現率が通常時とは異なってしまうのだ。, ●AT中・ビッグ出現率設定1…1/1490.0設定2…1/1428.9設定3…1/1372.3設定4…1/1138.5設定5…1/1026.8設定6…1/970.2, ビッグに期待できる役は、強チェリー、チャンス目、スベリチャンス目といったところ。当選時は前兆演出を経て告知される。なお、当選率には若干の設定差あり。, ●AT初当り設定1…1/215.5設定2…1/207.5設定3…1/199.4設定4…1/191.9設定5…1/181.1設定6…1/155.4, 確定画面が忍の場合は設定5以上が確定。ただし、設定差があるのは赤7の場合のみで、白7は全設定共通となる。ヒロイン1枚絵はビッグの種類を問わず設定差あり。要チェックだ。, ●機械割設定1… 97.4%設定2… 98.6%設定3…100.8%設定4…103.5%設定5…107.1%設定6…112.4%, AT+倍倍チャンス突入。※解呪ノ儀中に天井に到達した場合は解呪ノ儀終了時にAT発動(解呪ノ儀成功) ※AT前兆中の天井到達も有効, リセット時 解呪ノ儀失敗後や、解呪ノ儀経由のAT終了後にヤメる場合は注意。内部的に解呪高確が継続している可能性があるので、演出の挙動を確認してから席を立つようにしたい。, 通常時の状態アップ率には設定差があり、高設定ほど高確A及び超高確Aへ移行しやすい。通常Aから超高確Aへの移行は、設定1と6で2倍の差がある。状態転落率には、設定差はほぼない。, 通常Bでの解呪連モード当選は、設定6以外はあまり期待できない。設定6でもミドル以上の当選はまれだ。, 高確B中ならば、解呪連モード当選の期待は大きく高まる。役としては強チェリーやチャンス目、強10枚ベルがアツく、ここでも設定6が優遇されている。解呪ノ儀の連チャンこそが、設定6最大の特徴だ。, 解呪連モードは昇格する可能性があり、こちらは設定不問。高確B中に強チェリー、チャンス目、強10枚ベルを引ければ…。, テーブル選択率の大体は1~4が選択されていると見ていいだろう。1~50Gや天井間際を除くと、テーブルに関係なく高確に行きやすいゾーンはなく、空き台のゲーム数から高確Bを狙うのは非常に難しい。ただし、高確B確定演出が発生したゲーム数によっては、テーブルのあたりをつけられる可能性もある(200G前半なら、テーブル1濃厚など)。, ・「期待→期待→舞台移動」→夜ステージなら解呪連モード確定・「期待→舞台移動」もしくは「顔文字→期待→舞台移動」から夜ステージに移行すれば解呪連モード濃厚, 第3停止で「次」が出た場合は前兆を示唆。「舞台移動」が出現した場合は状態を示唆しており、内容によっては解呪連モードに期待が持てる。, ●通常時ぼやぼや点滅すると高確B確定→高確B滞在時・リプレイ成立時に発生。発生率1/65.5※AT中の場合は高確C確定。●通常時・連続演出導入時解呪ノ儀orAT確定→演出成功時・リプレイ成立時の1/128。(チャンス役否定が条件)●クライマックス演出時AT確定→AT前兆中・リプレイ成立時の1/128。(チャンス役否定が条件)●AT中連続演出時倍倍チャンスorボーナス確定→倍倍前兆中・リプレイ成立時の1/64。ボーナス前兆中・リプレイ成立時の1/16。(チャンス役否定が条件)●倍倍チャンス中倍率獲得確定→倍率獲得時のベルリプ・押し順3枚ベル・押し順10枚ベルの約1/5.3or逆押し怪異以外のチャンス役。●夢ノ時間を終わラセルナ中AT引き戻し確定→チャンス役成立時レバーONの1/2or引き戻し確定時・リプレイ成立時の1/128。, ステージチェンジの契機となる舞台移動演出にも法則があり、「期待」が絡むとそれだけで解呪連モードの期待度がアップする。移行先が夜ステージならさらに高まり、期待が2回からなら確定となる。1回でも夜移行なら、解呪連期待度はかなり高めだ。, リールが奇怪な動きをした場合は、何らかが確定することになる。何も当たらなかった…といったさらなる怪異に遭遇した方は、ペナルティ中だった可能性が高い。, ヒロインナビが発生したら、成立役に注目。基本的にヒロイン強は強チャンス役を示唆する演出なのだが、弱役ならば本前兆や解呪連モードに期待できる。, 白7ビッグは消化中の上乗せ期待度が赤7よりも高く、平均約390枚。フリーズを伴えば約550枚となる。ちなみにフリーズの確率は16197分の1(設定1)から16388分の1(設定6)。, 解呪ノ儀の前兆中や解呪連モード中以外にATに直撃当選する確率は低い。当選した場合はその後の展開に注意しよう。なお、AT前兆中は基本的に倍倍チャンスの抽選が行われる。引き損なしだ。, ・規定ゲーム数…15Gor30GorAT当選まで・AT期待度…トータルで約40%・突入契機…通常時のチャンス役, 右リールに怪異絵柄が止まらなくてもまだセーフ!3リールのどこかに怪異絵柄停止でチャンス!, 解呪ノ儀中はオーラの色で期待度を示唆。怪異図柄停止後はオーラの昇格に期待したい。また、選択ヒロインの解呪ノ儀発生ならAT期待度アップ。その後の展開に注目したい。, 抽選状態は大まかにAT内部当選前と当選役に分かれる。内部当選後も抽選は行われ、当選すると倍倍チャンスがストックされる。, 回想演出は発生しただけで期待度約50%以上と激アツ。連続発生や2G目の発生、金色などはもらったも同然だ。, チャンス役後は背景に出現する怪異文字の大きさで、本プレ前兆か否かを示唆している。大の場合は解呪ノ儀当選の期待度が大幅に上昇することになり、中でもそこそこ期待できる数値となっている。, 怪異文字の他に注目したいのが、気付き演出からの忍だ。リール停止時の発生タイミングが遅いほど本プレ前兆に期待できることになる。ちなみにリプレイでの発生は、解呪連モードがほぼ否定される。, 前兆示唆になにかと関わってくる忍だが、第3停止時に白ドーナツを持っている忍が一瞬見えて忍野が出現した場合、解呪連モードが確定する。忍は押しっぱにしていないとすぐ消えてしまう。, 怪異は中のみ停止を除いて3回引ければ、概ね期待度は50%以上。2回でも、最低35%と十分に期待できる数値となっている。中のみ停止以外をいかに引けるかが鍵だ。, ●AT仕様「倖時間(ハッピータイム)」初期AT獲得枚数150枚+α(対象は10枚ベルのみ)差枚数管理型のAT1Gあたりの純増約2.7枚●AT終了条件規定差枚数獲得ATは規定枚数(差枚数)で管理されており、突入時は150枚の獲得枚数が保証されている。AT中は倍倍チャンス、超倍倍チャンス、ボーナスなどでこの基本枚数を上乗せすることで大量獲得へと繋がっていく。, AT中も状態の移行は行われており、高確Aは約13G、超高確Aは約22G継続。滞在中にチャンス役を引いたら倍倍チャンスに期待しよう。なお、同時にゲーム数管理のCの移行も行われている。, 高確比率の高いテーブル7や8が選ばれたら激アツ。AT終了までテーブルはこのままなので、倍倍チャンスの連鎖に期待が持てる。なお、倍倍チャンス中やビッグ消化中はゲーム数のカウントがストップする。, ・蕩移行時は超高確A&高確Cが確定する■倍倍の前兆中などは前兆を優先■通常状態でも萌に移行する場合あり, 蕩ステージへは、超高確へモードアップした場合にしか移行しない。萌ステージは高確を示唆してるが、3枚ベル時に内部が通常でも萌ステージへ移行する可能性あり。, 突入時に初期配当枚数が決まり、消化中に配当枚数や倍率のアップ抽選が行われる。チャンス役成立や怪異図柄揃い発生なら、大量枚数上乗せに繋がる可能性大だ。, 右上にキャラが見えたらチャンス。この時にちょうどチャンス役などを引き当てられたら書き換えの期待大だ。なお、リール逆回転で実戦上書き換え確定となっている。, 1…初期配当枚数を決定5枚…95.0%10枚…5.0%2…保証ゲーム数を決定4G…76.2%5G…12.2%6G…6.1%7G…2.2%8G…1.5%10G…0.8%11G…0.7%平均…4.4G3…保留倍数のテーブルを決定A…91.5%B…6.1%C…1.2%D…0.4%E…0.4%F…0.07%G…0.07%H…0.05%4…最初に保留に表示される3つの倍数を決定倍倍チャンス突入後、通常リプレイを引いてから保証ゲーム数を消化。その後、リプレイAまたはリプレイBを引き、転落抽選に当たると終了するが、10%で復活する可能性がある。, 3…保留に新たに表示する倍数の抽選4…エクストラサービスの抽選5…キャラ保留獲得の逆回転抽選6…超倍倍チャンスの抽選弱チェリー・スイカ・怪異左or中…0.19%怪異左&中…2.5%怪異中&右…2.9%強チェリー・チャンス目…3.13%強10枚ベル…25.0%怪異揃い・・2.5%その他チャンス役…100%, ビッグにはモードが3種類あり、高モードほど上乗せしやすい仕組みになっている。最高のモードCならば、赤7でもフリーズビッグと同様の差枚数上乗せに期待できる。, A、Cともに状態が高ければ高いほど、倍倍チャンス当選率もしくは怪異出現率がアップする。倍倍チャンスに期待できるのは怪異の他、チャンス目、強チェリー、強ベルなどだ。, ●連続回数別のトータル期待度1回登場から発展…32.4%2回登場から発展…30.7%3回登場から発展…69.4%●回数別の期待度・姉妹のみ1回目…26.4%2回目…30.9%3回目…48.4%・暦付き1回目…57.2%2回目…30.8%3回目…71.8%, ファイヤーシスターズが登場したら、本前兆の期待度アップ。2回続いたら3回目まで続くことを願おう。暦つきのほうが基本アツい。, 連続演出は忍ルーレット以外の期待度はそう高くはない。チャンスアップパターンの発生に期待しよう。なお、ハズれても当選の可能性はまだ残る。, キャラ保留獲得に成功すると変換が行われることになるが、その内容はキャラによって異なる。そもそも保留に登場しにくい忍なら、2つ以上が変換されることになる。, 化物語楽しいな。超倍々入ったらたまんねーな。上乗せとかも当たり前だし。高純増だもんで全然出るビジョン見えるからいいな。, 生涯短期間でもっとも稼がせてもらった台 )。, 天井までの残りゲーム数によってステージ移行時に発生する「アイキャッチ演出」の振り分けが変化。車のアイキャッチは天井までの残りゲーム数が少ないほど発生しやすい。, ※設定1、AT終了後即やめ ※ゾーン期待度・初当り期待枚数は実戦値を元に算出 ※AT中の平均純増は2.55枚/G ※前兆+CZ消化ゲーム数は30G固定 ※スイカによる天井短縮状況は開始ゲーム数時点での平均値とする, 参考「【化物語2】物語シリーズ セカンドシーズン|天井期待値 狙い目 やめどき 朝一リセット(期待値見える化様)」, 天井短縮などの影響もあり天井狙いは向いている機種。等価での狙い目は200G手前から。, 引用「【化物語2】物語シリーズ セカンドシーズン|ゾーン実戦値・設定差考察(期待値見える化)」, 低設定ではヒット率が非常に低いので200Gのゾーン狙いは非推奨。打つ際は天井まで打ち切る覚悟で。逆に高設定では200Gのヒット率が非常に高いので設定判別要素として活用しましょう。, AT後・CZ失敗後に状態を確認してヤメ(暫定)。液晶には「怪異」の文字が出ているがヤメてしまっても問題無し。, 有利区間ランプはクレジットの上にあるドット。通常時は消灯しているタイプなので設定変更判別には使えない。, AT「倖時間SS」終了時に左下にトロフィーが出現。黒トロフィーは次回AT時に必ず別のトロフィーに変化するので設定2以上が濃厚となる。. (3), AT・ART・RT中・内部状態関連

天井までのゲーム数…リセット。 ただ若干波が荒めなので打つときはグラフをよく見てから ホーム ; パチンコ一覧; スロット一覧; 新機種カレンダー一覧; コラム; スロット新台; パチンコ新台; new article. 成立役 当選率 レア役以外 0. 2020年3月16日㈪導入。サミーの新台スロット「物語シリーズ セカンドシーズン(化物語2)」の天井・攻略・解析まとめページになります。猫物語、鬼物語などの<物語>シリーズ セカンドシーズン六作品の演出を搭載!, スロット物語シリーズ セカンドシーズンの天井・ゾーンといった立ち回りに関する攻略情報。, 200G or 500G到達後の周期内で傾物語(チャンスAT)当選が確定!通常時はスイカで天井ゲーム数の減算抽選もおこなわれている。, 有利区間移行時には内部的に30〜100Gの天井減算高確に滞在。この間はスイカ成立時の100G減算の割合がアップ。, 画面ノイズが発生すると天井ゲーム数が近い事を示唆。強パターンなら天井間近!? 【キングスレイド】 ボーナス確定画面には設定示唆が存在するので要注目!敵キャラ画面かつ赤7揃いなら設定4以上濃厚!, あとがたり中に全員集合のラウンド開始画面が1セット目以外で出現すればそのラウンドと同様の設定以上が確定!, 物語ステージ中に「撫子ノイズ演出」が発生すれば設定2以上が確定!ノイズのパターンにも注目。. (10), モード関連 お次に打ったのがこちら 化物語2 268g このゲーム数なら迷わず打ちます。 液晶ステージ…引き継ぐ。, 初当りに関わるのがこの状態A。解呪ノ儀の初当りに当選すると、解呪当選率がアップする解呪高確へ移行する可能性あり。. )家スロ第一号です。, フリーズのBGMがかっこいい

基本スペック1.3. 打ち方、天井、設定判別要素や立ち回りポイントその他atやczのゲーム性解説、解析値、演出の期待度など。 【化物語2】『パチスロ〈物語〉シリーズ セカンドシーズン』(Sammy)の解析・攻略情報ページ。 (1), AT・ART・RT関連 (2), 狙い目ゾーン・天井・ヤメ時 Copyright © since 1998 DMM All Rights Reserved. 倍倍チャンス開始時の画面クラッシュから突入。1/3/5/10/20枚の中からリプレイ成功時に停止していたマスが初期枚数になる。レア小役時は必ず20枚が選択!? チェインクロニクル解析1.1. s物語シリーズセカンドシーズン(化物語2)-周期,天井,天井示唆,cz,傾物語 スロット新台 6号機 , サミー , スロット , 物語セカンドシーズン 2020年3月16日㈪導入。サミーの新台スロット「物語シリーズ セカンドシーズン(化物語2)」の天井・攻略・解析まとめページになります。猫物語、鬼物語などの<物語>シリーズ セカンドシーズン六作品の演 … 導入予定日:2020年3月16日Sammy(サミー)から『パチスロ〈物語〉シリーズ セカンドシーズン』が登場。本機は2013年に登場した「パチスロ化物語」の正統後継機。人気シリーズが継承進化して帰って来た。純増約2.8枚/Gの差枚数管理型AT機となっており、スペック面では前作を継承。CZ【結末ノ儀(ムスビノギ)】はストーリー内容が一新された点に要注目。見事終演で今作から搭載されたボーナス【傾物語(カブキモノガタリ)/キスショットバトル】へ。キスショットバトル勝利でAT【倖時間SS】へ突入する。AT【倖時間SS】では前作とは打って変わり、突入時から特化ゾーン【倍倍チャンス】スタートとなる。「スタートからカンスト上等」と謳われた破壊力は前作をしっかりと継承!もちろん前作でも定評のあった【BONUS】もそのまま搭載されているぞ。そして、ATのもうひとつの新要素【あとがたり】は最低1500枚以上の獲得時に移行する継続率管理型AT。AT完走を目指しつつ、物語シリーズ特有の会話劇を楽しもう。一世を風靡した物語シリーズ最新作を自身で体感しよう。. スポンサードリンク スポンサードリンク Pぱちんこ 乗物娘 WITH CYBERJAPAN(R)DANCERS M5-K1.