強靱削りの高さと打属性、刺突属性をいかした運用はできるが、基本的におすすめしづらいカテゴリ エリア攻略で役立つおすすめ武器まとめに関するページ。DARK SOULS Ⅲ(ダークソウル3)の攻略Wiki【First Flame】です。 追加DLC第2弾「ザ リングド シティ(THE RINGED CITY)」を最速攻略していきます!またNPCイベント一覧、ステ振り考察、ストーリー攻略、武器・防具データ、対人で強い武 … DARK SOULS Ⅲ(ダークソウル3)の攻略Wiki【First Flame】です。 追加DLC第2弾「ザ リングド シティ(THE RINGED CITY)」を最速攻略していきます!またNPCイベント一覧、ステ振り考察、ストーリー攻略、武器・防具データ、対人で強い武器まとめなど攻略情報をまとめて更新しています。 Ver1.20より攻撃全般の踏み込みが深くなり、実質リーチが伸びたほか、ウォークライの効果時間が倍加した, リーチと威力に優れるヨームの大鉈、黒騎士の大斧、竜狩りの大斧が強力 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); Copyright© 「資源や任務の進捗は熟練提督の, 6-3「K作戦」の攻略をしてみました。 5回程この編成でやってますが道中1戦ルートで Ver1.20より攻撃全般の踏み込みが深くなり、やや高速化。実質リーチが伸びたほか、ウォークライの効果時間が倍加した, 強靱削りと打撃属性の攻撃が特徴だが、特大剣、大斧に比べると現状メリットが少ない不遇なカテゴリ App Ver1.08にてモーション性能が向上し、振りが速くなった, Ver1.03にて煙の特大剣が下方修正され、ほかの特大剣も視野に入るように。 ▶︎クリア後にできること、周回プレイについて, エリア攻略やボス戦で白霊を召喚したいとき、白サインを書いて協力したいときにご活用ください。, ファミ通.com、電撃オンライン、4Gamer.netの「DARK SOULS III」に関するニュースを表示しています。, ダークソウル3 DARK SOULS Ⅲ 攻略Wiki【First Flame】へようこそ!, {{isNeedLogin ? 説明.

(補給艦は水母と入れ替えても良い), 補給艦は対空CI要員で戦艦2隻と空母1隻はメイン火力枠。 muda1219 2012年09月29日(土) 12:56:49履歴, こんな細身でガーゴイルの尾斧より重いとか信じられんというかガゴ尾斧って青銅製なんじゃ?だとしたらダクソの刀は玉鋼で出来てないのか?(玉鋼の密度はほぼ鉄と同じだが、青銅の密度は普通は鉄より大きい)筋力要るのは分かる(力学的に、同じ重さで持って振り回すなら柄の長さ的に斧の形の方が振り回しやすいはず)が、持って歩く時にも影響する重量が同じなのは設定ミス…?, ↓で何度か呪術+刀の組み合わせが言及されていて俺もプレーしてみたいんだけど、サブに盾を積まない縛りをする場合スタブとパリィの両立が難しくなりそうなんだが。パリィを犠牲に背面スタブ用に右刀にするか、主戦力を呪術に絞りパリィ用に左刀に割り切るか、使い分けてみるつもりではいるがどっちがオススメかな?, 呪術&刀持ちの相手に勝てないのだが、刀持ちの相手の対処ってみんなどうしてるか教えてくれないか?, 刀ってなにが弱い訳でもないからな…正直ダッシュ攻撃と大発火と黒炎に気をつけろとしか…, Posted by 名無し(ID:BbdYPkEVlg) 2020年10月02日(金) 19:24:17, Posted by 名無し(ID:Jb0EqbeMjA) 2020年11月02日(月) 21:33:12, Posted by 名無し(ID:f+k7P9oriQ) 2019年02月26日(火) 07:59:50, Posted by 名無し(ID:UCsox0xXug) 2020年08月02日(日) 12:57:42, Posted by 名無し(ID:AUnu4Co31g) 2020年08月02日(日) 21:59:59, Posted by 名無し(ID:QWCwUh42yQ) 2020年11月09日(月) 06:31:23, Posted by 名無し(ID:KUAfLYOsyA) 2018年10月10日(水) 21:18:01, Posted by 名無し(ID:u+e66wnbAQ) 2018年10月10日(水) 21:37:54, Posted by 名無し(ID:syded56W7g) 2018年09月12日(水) 19:50:13, Posted by 名無し(ID:LIS6uhoukg) 2018年09月12日(水) 13:17:35. 3-4って、食材イベの時に行ったかなぁ~? Ver1.20より大鎚カテゴリの戦技「我慢」の効果時間が延長された, 火力はそこそこだがリーチが最大の武器で、盾を構えながらも攻撃できるので安定感抜群 覚悟してから、進めました。(カエレ! ルートはBHGJPの道中三戦+ボス戦ルートで道中ぼこぼこにされる中、ボスマス夜戦でボス艦と駆逐一隻だけ落とすことができてなんとか戦術的B勝利でクリアできました。 【Wikiご利用のみなさまへのお知らせ】4月17日 コミュニティ機能を実装しました! 駆逐艦3

: 3 / 4 = 0.11 (2) = 0.2020… (3) = 0.3333… (5) = 0.43 (6) = 0.6 (8) = 0.6666… (9) = 0.75 (10) = 0.9 (12) = 0. b3b3… (15) = 0.c (16) = 0. d9 (18) = 0.f (20) になる。 (下線部は循環節) その他 3 / 4 に関すること. ここ最近は新, イベントや新任務などの不定期記事等はTwitterでお知らせしています。(ライブ配信開始時も告知しています), <ライブ配信> ページ上部の「ページ編集」ボタンから、ログインなしで誰でも気軽に編集できます!, 現在対人戦向け武器ランキングに注力中です! App Ver1.08の強靭度の仕様変更により、スーパーアーマー性能が相対的に弱体化, カテゴリとしては癖の強い直剣のような印象。

でも、安定しているのであれば起用しても良い編成ですね!, ちなみにどのようなルートを通りましたか? 3-4「北方海域艦隊決戦」の攻略です。 最初はとにかく「攻略」することをメインで進めます。 あとから情報が集まり次第、編成の修正等やっていこうと思います。 編成1 コメントを参考にさせていただきました。 ルートは同じくdhljpの道中1戦の編成。

※勝手にツイートすることはありません。, ({{page.count}} {{page.count > 1 ? (ただ、出撃回数は掲載編成よりも多くなりがち。。), なので「高練度に限る」よりも「改二を用意したほうがいい」と書いた方が良いと判断し、 聖堂の墓守は、蘇る死体の始末者であり その武器は大量の出血を強いる 血と体液を失えば、蘇りが遅くなるらしい. 戦技は「居合」 居合構えから攻撃は何れも出が速く 通常攻撃で踏み込み斬り、強攻撃で弾きパリィと 状況に応じ使い分けられる 'この機能のご利用には、Twitterでログインをお願いします。' : 'ログインはTwitterのアカウント連携で行います。'}} 運ななのか?索敵値なのか?100回以上行ってこそ固定と判断出来ると思いますけど, かなり調べていますが、航巡×2で逸れている事例は何件かありますね。 扱いにくかったらごめんなさいね。(後で対策します), 軽さが売りの編成なので回数重ねると良いかも。 攻撃力は並だがモーションが独特でなぎ払う動作が多いのが特徴, モーションが独特で致命、ジャンプ攻撃ができない特殊な武器 3 ÷ 4 に等しい。; 3 / 4 は、素因数に2が含まれているn進法であれば有限小数になる。. 大破にならない限りは夜戦でも艦載機飛ばしてくるはず。 強敵やボスの攻略が行き詰まったり、どの武器を強化すればいいか迷ったらぜひ参考にしてみてください。, 攻略においてはリーチの短さと非力さが目立つため、あまりおすすめはできないカテゴリ +0⇒+3に軽装なら欠片4個、重装なら6個 +3⇒+6に軽装なら大欠片4個、重装なら6個 +6⇒+9に軽装なら塊4個、重装なら6個 +9⇒+10に原盤1個: 派生武器: 進化に用いた鉱石: 派生による: 魔法、神聖、炎は+5⇒6に進化が必要。 +5にする為には9個必要 海域4までは、進めます。あとは、ゆっくり備蓄を見ながらですね。, 軽いので挑戦しやすいのが良いとされる編成ですからね。 ・土日祝日のみ昼配信の追加の可能性あり。 必要能力値が高く、重いので装備しづらいが威力、範囲に優れ対雑魚戦に向く。 ルートは同じくDHLJPの道中1戦の編成。, その1戦の道中は雷巡がいるので、場合によっては即撤退の可能性もあります。 由良に熟練二機(無改修)熊野改二に強風(無改修)でヲ級2隻でも優勢とれたので連撃はきませんでした ・基本【20:00~】から。 どのタイプのキャラクターでも何かしらの遠隔武器を扱えるようにしておくと攻略がぐっと楽になるはずだ。 他には、駆逐2隻を軽巡と航巡に変更しても良いらしいですね。, 白露改二、熊野改二、夕雲改二 ・対戦ルールにフレンドだけで組んで他チームと対戦する「チーム対戦」、「フレンドチーム分け」の追加, ▶︎エンディング分岐 私がYouTubeの配信でやっている 当WikiではDLC第2弾も最速で攻略します!隠しボス「闇喰らいのミディール」撃破!随時攻略情報を更新していきます!, 【YouTubeチャンネル】 (こちらに貰える恩恵を考慮), さらに相手は単縦陣なので、ボコボコにやられて夜戦で活躍できないかもしれないため、

(航巡1、軽巡2、駆逐3), 駆逐3 航巡1 軽巡2 で道中1戦で行けました。ボスで制空権だけとられなければ、割りと楽でした。, 情報ありがとうございます。 説明.

'この機能のご利用には、Twitterでログインをお願いします。' : 'ログインはTwitterのアカウント連携で行います。'}} (約300ほど), 編成2では、道中を空母と軽巡の先制できれいに敵を落とすと無傷の場合もありますが、 まあ関係なくボコボコにされましたがなんとかA勝利で突破しました 今でも入れている人, 三式爆雷投射機は、開発できる爆雷装備の中で一番数値が高い装備です。 ※勝手にツイートすることはありません。, ({{page.count}} {{page.count > 1 ? 中途半端に残っていると大破まで追い込まれることもある。

(北方任務を終わらせながら要検証), 空母を主力とした編成なので、ボスマスでの被害によっては夜戦も必要になる可能性あり。, 攻撃順による被害軽減を狙って旗艦に空母を置いていますが、

でもクリアしてしまえばこっちのもんですね。, みんな育ってきたんだなぁと感慨にふけっています。 両手持ちした時の回転力があり、出血付きの武器が多いのでラッシュ力高め 視野を幅広くして編成を考えられるようになりたい。(*⁰▿⁰*), ありがとうございます! このサイトは「ダークソウル3」の攻略Wiki&コミュニティです。 本当に行けましたw ※配信開始はTwitterにて告知. 2018 All Rights Reserved. 「正空枠を白サラトガの夜襲CI仕様に変更」あるいは「軽巡や駆逐艦」を旗艦に配置するのもいいかも。, また、軽巡は大淀に電探を装備させて渦潮対策をしてもいいですし、軽巡の阿武隈を入れてみてもいいです。, 編成は「水母1、正空2、軽空2、軽巡1」でルートは「ACEGJP」。 攻撃力と速度のバランスに優れるが耐久度が低めなので修理の光粉などでフォローが必要な場面も, 直剣より威力と強靱削りが高く、その分振りは遅め メンバーは管理人さんと似てますが私の方はレベルが高いです。 戦技のウォークライで強攻撃のモーションが変化する武器が多いのが特徴 (そろそろ航巡を育てなきゃなぁとも思います), 航巡は育てた方が良いですね。 ちょっと重めの編成で試してみようかな。, 道中大破を繰り返しているので辛いと思いますが、 Ver1.04で攻撃力が上方修正された 金剛に電探を装備させていました。低速が居るとやはりFを通ってしまうのでしょうか。ボス編成は二戦とも、ヲ級、ル級×3、駆逐×2の編成でした。, 戦艦や空母を入れすぎるとBマスへ進んだり、低速の補給艦や水母を入れてもEマスへ進むので、 ハイッ! もちろんペナで、バケツ5個の 今回は序盤~中盤の比較的早く手に入る武器と盾の中で特に使いやすい・強いといえる物を紹介します。※常時更新していく予定です。後半で手に入る強武器も少し追加しました, 強化は一切出来ませんが、初期状態で攻撃力が300近くありステータスを上げた際の補正も大きめです。拳武器なのでリーチは短いですが、スタミナ消費が非常に少ないです。, 序盤で手に入り、筋力技量のほか、理力信仰でも攻撃力が上がるので、素性呪術師で始める場合等、アストラの直剣と並んでオススメです。, 同じ武器種でも強いのと弱いのが混在するのがダークソウルですが、直剣は攻略・対人において基本全部強いです。軽量武器としては今作随一の性能で他の軽量武器(片手鈍器、刀、曲刀、短剣等)を殆ど食ってしまっている性能です。, 熟練の威力順に並べると、ブロードソード、太陽の直剣、ダークソードの順です。リーチに関してはちょうど真逆になります。, ただ、ダークソウルシリーズは対人戦のバランスに気を使っており、強すぎる武器カテゴリや飛び抜けた性能はパッチで修正される傾向が強いので、今後も強武器で在り続けるかわかりません。, 最もスタンダードな直剣です。リーチ、スタミナ消費、攻撃力が高いバランスでまとまっていて、さらにR2の強攻撃がリーチが長く非常に使い勝手の良い突きになっているのがポイント。, ロングソードより筋力補正が大きく、さらに素の攻撃力でも上回っていますが、直剣の中ではややリーチが短くなっておりR2の強攻撃が突きではなく大きく踏み込んでの横薙ぎになっています。, ブロードソードは重厚派生で筋力補正がAまで伸び、筋力40で大人気のダークソードと大差ない攻撃力になります。(ダクソのほうが少しだけ高いですが、筋力向け直剣では2番目の攻撃力です), ダクソと比べリーチで劣るものの、R2の使い勝手と威力、スタミナ消費でダークソードを勝るので脳筋向けの直剣としてはオススメです。, 素の攻撃力と筋力補正が高く対応するステータスが高ければブロードソードと同様、直剣の中でも特に高い攻撃力を発揮します。さらにリーチまで長いというオマケ付き。, 特に熟練派生が人気のようです。持っている人がすごく多い大人気武器です。(今は使用者が大分減って後述のロスリック直剣に人気が集まっています), 弱体化を受け攻撃力はブロードソードに抜かれ最強武器とは言い難くなったものの依然として強武器の一角です。, 直剣の中ではリーチが短めで攻撃力も控えめですが、スタミナ消費が最も軽いです。頼り無さそうなイメージとは違い後半まで使える性能があります。, 今回はダガー・短剣系が軒並み糞性能なので、強さがほしいけど、短剣っぽい武器を持ちたいという方にオススメ。素の補正は筋力より技量寄りです。, ちなみに、何故かショートソードは混沌派生、雷派生、魔法派生した時の攻撃力補正の伸びが非常に高いという妙な特徴を持っています。雷だと信仰Sまで行きます。, なので、魔術師、呪術師、信仰戦士に特にオススメします。2.0と非常に軽いのでサブにもOKの優良武器です。, アップデート前はイマイチな武器でしたが、鋭利派生の強化に伴って最強クラスの武器に昇格。, リーチが直剣カテゴリの中でも長く、鋭利派生時の攻撃力が直剣トップクラスなので今やダークソードより人気がある現環境での最強の直剣。正直、技量マンは刀や弱体化した曲刀を使うよりこちらを使ったほうが強い。, ただし、逆に補正値は低いので序盤では最強クラスですが、後半は攻撃力が伸び悩み、筋力や技量を伸ばしていくと最終的にはロングソードに負けてしまいます。, 粗製派生したアストラ直剣はステの低い序盤では最強クラスなので、要求値を満たせれば序盤で最もオススメの武器の一つです。最序盤で手に入るので、隠れた救済武器ですね(´・ω・`)b 管理人もこれ使ってました。, ※最新アプデで何故か粗製の攻撃力が下がり産廃性能のゴミに…現環境では完全にロンソの下位互換です。, これもロングソードとほぼ同様の使い勝手です。ただし、戦技は攻撃系ではなく自己強化の太陽の誓いです。, 素の性能では一見普通ですが、前作同様に筋力と技量の両方の能力補正が大きいのでキャラのステータスが高ければ最強クラスの攻撃力を発揮します。いわゆる上質向けの武器です。さらにアプデで信仰でも大きく補正を受けるようになり、3つのステータスを40まで振ったときの攻撃力は直剣で最強になります。※強すぎたためか弱体化されました, コレも一見すると普通な性能ですが、筋力、技量、運、(おまけで信仰も)が高ければ高い攻撃力を発揮します。入手は後半になります。, 運を上げない場合は弱いですが、運特化の専用ビルドでは非常に強力です。※これも何故か弱体化され現環境では微妙な性能に, 見た目が氷の剣で異質、ベース威力が高いということもあって、一見強いと錯覚してしまう武器の代表です。, しかし、補正が低いため筋力や技量のステータスを伸ばしていっても最終的な攻撃力は直剣の中でも低めでエンチャント不可、さらに変質不可のためにアストラの直剣と違い粗製で使うという選択肢もなし。, 残念ながら強そうな見た目とは裏腹に直剣の中だと割と下位の方に位置するポジションです。ただ、直剣自体が強く比較的扱いやすいジャンルの武器なので弱いという程でもないです。長めのリーチと冷気の状態異常にどこまで価値を見いだせるか。, ※最近のアップデートで強化されそこそこ使える性能になりました。リーチの長さと冷気の特殊効果に価値を見いだせれば利用価値はあるでしょう。, L1とL2のDPSが非常に高く、華麗な連続攻撃で敵のHPをあっという間に削ります。, 対人では、ローリングL1が威力・発生速度ともに強力で、慣れていない相手はこれだけで倒せます。, ※強力だったローリングL1攻撃と戦技がアプデで弱体化されマイルドな性能になりました。, 以前は、重い上にどの派生でも攻撃力が低いということでカテゴリ最長のリーチという以外は完全な産廃でゴミ扱いされていましたが、最新のアプデで大きな信仰補正が加わり一転して最強クラスの槍に。, 信仰で大きく攻撃力が上がるので信仰極振りのアンバサ戦士に向いています。特に雷派生では信仰60で攻撃力が500近くにもなります。, ファルシオンやシミター、タルワールのように刀身が反っている中東っぽいデザインの武器が該当します。ショーテルもこのカテゴリになります。, 片手より両手持ちのモーションが優れているという特徴があります。出血効果を持つものが多いのも特徴ですね。管理人の使った感想としてはカーサス系の曲剣がモーション、攻撃力的に優秀でした。, ちなみに今回は出血が非常に強力なので、カーサスの緋刃を塗った曲剣は強敵相手に頼りになります。ただし、対人では中々出血しません。, カーサス墓地の赤目二刀流骸骨が落とすショーテルを少し長くしたような外見の曲剣です。, これの特徴は、なんといってもモーションの扱いやすさです。曲剣は両手モーションは優秀なのですが、片手攻撃が独特で少し扱いにくいという特徴があります。しかし、これは片手攻撃が直剣に似た範囲の広い横薙ぎなので直剣と同じような感覚で使っていけます。カーサスの曲刀と似た性能ですが、こちらはスタミナ消費と重量で優れる反面、威力とリーチで劣ります。, 技量キャラで育てたい、曲剣を使ってみたいけど直剣と比べるとちょっと使いづらい…そんな方にオススメの曲剣です。, 同じくカーサス墓地のスケルトンがドロップ。これもカーサスの鈎刀と全く同じモーションなので扱いやすいです。, こちらは攻撃力が高めでリーチが長い代わりに重量が5.5もありややスタミナ消費も大きいという特徴があります。いわば、ダークソードの曲剣版といった性能ですね。補正も鈎刀より筋力寄りです。, 出血もあり、重量を気にしない曲剣で火力を出したいという方にオススメ。要求筋力15、技量18を満たせるなら曲剣の中で最強なんじゃないかと思います。, 攻撃力も平凡でリーチもかなり短いという一見パッっとしない性能に見えますが、スタミナ消費が非常に小さく、重量1.5と非常に軽いです。さらに技量補正も非常に大きいです。, 軽ローリングの為に極力装備重量を抑えたい、技量ステが高いという方にオススメの曲剣です。鋭利派生するのがオススメです。, そこそこの攻撃力と長めのリーチが特徴ですが、補正は微妙で将来的には伸び悩むかもしれません。, 殆どの攻撃にスーパーアーマーが付いてるので出先を潰されなければ相打ちで無理やり殴ることが出来る上、特大武器よりやや振りモーションが早くスタミナ消費も少なめで大型武器としては非常に使いやすいです。その代わり全体的に攻撃力は控えめです。, ※アプデで重厚派生が最も攻撃力が高くなるよう変更されました。実質的に上方修正され最強クラスの武器に。, いわゆる日本刀です。曲刀とは別のカテゴリになっていて、こちらも出血効果を持つものが多いことが特徴です。, 攻撃力の割に少し重いのとイメージと違って技量補正があまり高くない武器が多いのが欠点です。, 混沌の刃は前作で厨武器として猛威を振るった古い混沌の刃とほぼ同じもので、最大強化で技量補正Sの高い攻撃力と引き換えに自傷ダメージがあります。, ただ、攻撃力、自傷ダメージともに下がり幾分マイルドになっており前作ほどの尖った性能はありません。技量40で攻撃力400強、エンチャントも不可なので、正直リスクに見合った性能は無いかも…。, ロンドールのユリアが持つ闇朧は軽いという特徴以外はパッとしない正直微妙な性能の武器です。, 刀カテゴリはどちらかと言うと対人向きの武器ですが、過去作と比べ武器が壊れにくくなっているので普通に攻略でも使っていけます。, ただ、正直言うと今作の刀は物干し以外は全体的にあまり強くない印象です。その物干しも幾度の弱体修正でそこまでではないです。, 通常攻撃のR1が素早い突きでリーチが長く隙が少なめです。スタミナ消費も直剣と同様少なめです。攻撃力は直剣よりやや劣る武器が多いです。そして、盾を構えたまま攻撃する、いわゆる盾チクが可能です。, レイピアはエストックより攻撃力、リーチ共に劣りますが、スタミナ消費が少なく左手に持つとパリィが使えます。右はR1、R2ともに突き攻撃のみです。, エストックはR2が横薙ぎになっており、レイピアよりは複数戦にも対応できるようになっていますが、攻撃判定の出が少し遅くやはり突きの方が得意な武器です。, 補正はエストックが筋力寄り、レイピアは技量寄りです。どちらも序盤に入手可能な武器です。, エストックは対人だとダークソードと並ぶ厨武器の扱いを受けているようです。(現在ではどちらもアプデによる下方修正されています), ※余談ですが、3では前作にあったカウンター値というものが削除されたのですが、実は刺突属性にのみカウンターが隠し特性として残っています。攻撃モーション中に素早くステータス画面を開くと一瞬だけ刺突耐性が下がっているのがわかります。, 変質強化は不可能ですが、筋力技量を40まで伸ばした際の威力は刺剣カテゴリで最も高く、オマケ程度ですが冷気による状態異常もついています。, エストックと比べ、リーチで劣り、変質やエンチャント不可という点で汎用性は劣りますが、十分強力な武器と言えるでしょう。, 特大武器は振りが遅いですが、攻撃モーションにスーパーアーマー付与、両手攻撃はパリィ不可といった特徴があります。なので、鈍重な武器ですが、対人で一方的に攻撃を潰されたり、パリィされて致命をとられたりといったリスクは実はそこまで無かったりします。, 今作のバックスタブが取りにくい仕様とスパアマ任せに殴りにいけることで対人での使いやすさは前作より向上していると思います。直剣と並んで比較的使用者が多い武器です。, 大槌は発売当初、重い割には攻撃力が低い、振りもスパアマ発生も遅いとクソ武器扱いされていましたが、度重なるアップデートで普通に強い武器カテゴリになりました。, ※ver1.03で弱体化し、並武器に…というか、重い割にはイマイチな性能で微妙武器になりました。, 煙の特大剣の特徴は何と言ってもその圧倒的な破壊力です。中盤辺りの燻りの湖で生身の騎士狩りゾリグを倒すと盾と一緒に手に入ります。(こいつは滅茶苦茶強いので注意), 正直、要求ステさえ満たせれば攻撃力はグレソの非じゃないので高SL帯では特大剣はこれ一択です。地味に両手持ちガード性能が良いのも特徴。, ただし、要求ステータスが物凄く高く、めちゃくちゃ重いので低SLで使うには生命力やスタミナ、重量を犠牲にせざるえないので、そのレベル帯だとそこまで強くはないかもしれません。どちらかと言えば、高SLで強い武器と言えるでしょう。, 対人だと両手の振り下ろしを当てれば、仰け反って2チェーン確定なので霊体は大抵即死です。, 長めのリーチと非常に高い攻撃力を持っており、補正も良いので愛用者が多い特大武器です。, 霊体だと煙と同じく大抵ツーパンで沈むので、エスト回復させないで一気に倒せるのも強みです。, 煙の特大剣が大きく弱体化したため最近はこちらに流れている方が多いようです。これも最近は弱体されましたが、まだ使える性能です。, 片手で振るう武器ですが、直剣より盾崩し能力が高く、スケルトン等の骸骨系の敵に特攻を持っています。, 残念ながら今作での片手棍は使いにくいです。攻撃力は片手剣と同じくらいにも関わらず、大剣に似た鈍重なモーションで素早い敵に対応しづらく、攻撃速度の遅さからDPSも出ないので鈍器が大好き!という方以外にはオススメし辛いです。, ※最近のアップデートでリーチや攻撃力に上方修正がかかり普通に使える性能になりました。, 今作では片手槌自体が使いにくいのですが、序盤に使っていくなら粗製派生させたモーニングスターがオススメです。, 粗製派生は補正が低く基礎攻撃力の高い武器に向いているのでメイスより攻撃力が出ます。出血はおまけ程度で殴っても殆ど出血しません。, 前作と異なり今作では強化しても攻撃力と受け値のみの上昇で、カット率は上がらなくなりました。, 強化の際の受け値の上がり幅は一定ではないので、初期値は低くとも最大強化で強力な盾に化けるものもあります。(蜘蛛の盾やロスリック騎士の盾等), 必要筋力が低く重量も軽め全体的なカット率も物理85他50ちょいとバランスの取れた中盾です。最終強化すると受け値62まで上がります。, ラージレザーと似たような性能ですが、こちらは魔法カットがやや高い代わりに他のカット率がラージレザーより低くなっています。どちらか見た目で選んでしまって良いと思います。, 要求筋力18に重さは6.0とそこそこありますが、物理100に属性カット率もそれなりにあります。雷カット率が非常に高いことが特徴ですが、なんといっても最終強化で受け値が66まで上がることが強みです。, 物理カットは84%とやや低めですが、その他のカット率は全体的に高めで受け値が初期で57もあります。呪術師の初期筋力12で持てるというのもポイント。, 戦神の盾より軽い分、全体的にカット率が落ちたような性能の盾ですが、筋力10で持てるので筋力に余計に振りたくない魔術師等に特にオススメです。, 素性呪術師で始めた方は、軽さと受け地の蜘蛛の盾かカット率の戦神の盾、バランスのラージレザー、ラウンドシールド、ピアスシールドがオススメです。魔法職はどうせパリィしないですしね。, 金属の盾としてはカット率がやや低めで一見微妙ですが、スタミナ回復速度が上がるという特殊能力付きです。, これは武器を両手持ちして背中に背負っても効果を発揮しますので、両手運用をメインで行う人に特におすすめです。, 重量は3.5と軽めで物理カットは100%ではないですが、93%とそこそこで見た目とは裏腹に高めの受け値を持っています。, そして、中盾にしては珍しく戦技はシールドバッシュになっています。ちなみにシールドバッシュはゴミ性能なので封印安定。, 物理カットは67と小盾としては高めで強化すると受け値が最終的に60を超えます。重量も2.0と軽く、パリィ目的以外に盾としての機能にも期待したいという方にオススメの少盾です。, ダクソシリーズの定番盾ですね。古代ローマのスクトゥムのような外見をした木製の大盾です。, 木製なので物理カット率が84%と低めですが、重量7と大盾としては破格の軽さで筋力要求も16と低めです。, 物理カット100%で他のカット率も50%強とそこそこあります。そして、受け値は57と中盾としては高く頼りになります。唯一の欠点は重量が7と中盾としてはやや重たいことです。筋力要求も17とやや高めです。, 物理カット100%に炎カット率は85%もあります。他のカット率もそこそこで、さらに受け値も60と中盾としてはトップクラスの性能です。しかも、最終強化では大盾に迫る69という脅威の受け値。, 非常に優秀な盾ですが、欠点を上げるならば強化が序盤手に入りにくい光の禊石ということ、ユニーク品扱いなので+5までしか強化できないこと、そして重量が7.5あることです。筋力が18要求されるというのも脳筋キャラ以外には地味にキツイかもしれません。, 大体この手の特殊効果付きの盾は防御性能が悪いことが多いのですが、渇望の盾は普通に使える性能です。受け値もカット率も高めで、筋力に18振っても良いならオススメできる盾です。見た目は前作の王の盾とほぼ同じです。, ファランの番人の誓約報酬なので入手が面倒ですが、やろうと思えば序盤に入手可能な盾になります。, ハベルやヨームは重すぎるけど、強力な大盾が使いたいという方はコレがオススメです。ただし、強化してもあまり受け値が伸びません。, 初心者の方で何を使っていいか分からないという方は直剣、次点で曲剣、刺剣あたりを使っておけばいいと思います。盾は物理カット率と受け値が重要です。, 序盤は特に粗製派生のアストラの直剣が圧倒的にオススメです。後半、火力不足を感じたら乗り換えるのが良いですね。, ダークソウル3 オススメの強い武器・盾 序盤~中盤で手に入る装備を紹介【対人・攻略】, 【CODE VEIN】序盤~中盤のオススメ武器、練血(スキル)ブラッドコードと仲間NPCを紹介, 仲間NPCの好感度(トレードポイント)上昇アイテム一覧と交換できる物【コードヴェイン】, 【コードヴェイン】プレイ日記① イオとの出会い~オリバーとの悲しい別れ【ネタバレ注意】.