最終シエテがいるなら採用を強くお勧めします。 3凸でないブロ石は荷物なので捨ててきてください。 もし自分の編成を参考にされる場合は、主さんのゴブロは70%カットなので破局対策に別途闇鞄が必要です(黒麒麟1枚を変更)アンチラ4アビ+ユリウスでほぼ常に攻防下限に出来るのでトール不要。チャットオルポ2個+1アビで生成できるキュアポたくさん+アンチラ1アビあるのでルシも不要。 余談として水でやるなら破局はウーノとかヴェインで受けりゃいいんでロペなんて全然なくても問題ないですよ, 70%〜50%の間にトールは普通に欲しいんだが?火鞄を勧めてる時点でさてはエアプだなオメー. 武器に関しては柔風とグリム杖と終末orドラポンでHPはかなり盛れるようになってるからティア斧はどうなんでしょう ・15%の破局対策

誰がフロントに来ても戦えるようにするのが肝要です。5人編成の場合ユリウスアンチラ両方裏に引っ込むパターン引くとキツイと思う。3人なら変更起きないし、4人なら裏行くのは1人で済みます。 どうしてもボロボロで誰かひとり犠牲にして、というときじゃないかぎり無属性のときは使わないことをお勧めします。 あとは色々注意点。 あと属性どうのはあなたの他属性の状況を知らないので答えようがありません。 1 目先の目標はアルバハhlのソロ討伐!; 2 アルバハhlのソロは水で挑みたい。 そのための準備は・・・? 3 リミ武器の最終が増えて来てるがどれにダマスカス鋼を入れるか?; 4 私の編成で一番強いのが火属性! しかし・・・ 5 最後に。 半額期間で必要な素材はどんどん終わらせる! |

二つ目の超越区間ですが、ここは単純にDPTが足りていれば問題はありません。 あとはトールもアンチラユリウスの風ならすぐ弱体のフォローが効くんだからそんなに重要度高くない 完凸ならまだしも3凸じゃ破局対策にもならないので用途が不明 エウロペを所持していない為、水での編成ができない代わりに風ドクターでやってはいますが、理の超越が対策出来ず落ちてまいます。 1 目先の目標はアルバハhlのソロ討伐!; 2 アルバハhlのソロは水で挑みたい。 そのための準備は・・・? 3 リミ武器の最終が増えて来てるがどれにダマスカス鋼を入れるか?; 4 私の編成で一番強いのが火属性! しかし・・・ 5 最後に。 半額期間で必要な素材はどんどん終わらせる! 壊滅する区間によってアドバイスが違いますが30%まで到達できるのであれば~15%→破局までは比較的緩い区間なのでシエテを入れて最後16%から10%まで飛ばして後は流れで運ゲーする…とかじゃないかなぁと. ・黒麒麟→困った時に詰める便利なやつ、ヤバくなった時、トリガーの対処、立て直し等色々やれる この場合、属性を変えて安定した形で向かう方が良いのでしょうか? | そして理、風マグナで超えられないってなかなか無いような気もするんですが…… 敵がきつい技を打ってきそうなときは、「自分のファランクスと奥義で100%カット」か、シエテかアンチラが奥義を打てるときはアンチラ2アビを奥義を打つほうにかけておくと疑似かばうになります(センチュリオンをかけてかけた対象にアンチラ2アビでもいいけどね。) 仮にカット石だとしてもキルフレア用の火鞄とかの方がよっぽど有用 ちなみに無属性シリウスのとき使うとアンチラ2アビを使った人が倒れます。 「アルバハソロ 風 ドクター」で調べればいくらでも過去の動画が見つかるのでそこで立ち回りを研究されてはどうでしょう?, 天司は無属性相手に効果はありません。四象進境と入れ替えなりが必要です。

あれも火力盛られすぎて大概参考になりませんが一応アルバハの行動そのものは変わらないので、そもそもやってくる行動が違うアルバハNで予習するより有意義かと。あと何より天破ソロでもヒヒ出るし。 ・バハ→単純に奥義火力UP カッツェがいるならカッツェに全体かばわせを使えばそれで済む話ですが、フロント調整はきっちりしましょう。 ブログを報告する. 武器(風マグナ):グリ琴4凸3+99 ティア銃5凸2 ティア斧5凸+99 イノセント・ラヴ+99 終末4凸+99 天使4凸+99 あとはユリウスでデバフばらまく時点でトールが不要です。 風でソロしたのは2年くらい前なので朧気な記憶ですが、自分の編成は両面ティアマグ・3凸ゴブロ・テュポーン・黒麒麟2枚。武器は主さんと似たようなもの。メイン四天ドクター・クリオリヴァイヴニュートリエント。最終ニオアンチラユリウス。シリウスは運ゲーです。

私はバスコンを2回受けてユリウスを戻しました。戻せないようならユリウスに比べると入りにくいですが攻防デバフのある最終ティアマトとかクリスマスミュオンとかあるいは楓さんなど入れるといいかもしれません。

カッツェリーラを入手しアルバハNで慣らしながらHLのパターンを予習していました。 自分でやった時問題なくて忘れてましたがそういえばバスコンで入れ替わる可能性がありましたね。そういう意味ではトールも大事ですね...あと火鞄そんなにダメかな... とりあえず天破使ってリロなしでやってみたらどうですかね?

どのキャラをどのタイミングで落とすかとか、入れ替わった後の対処とかは予め決めておきましょう。 Rank235の者です。 スロウも通らない、キルフレアは弱点、どうやって捌くかは事前に考えておきましょう。 ②風パの鬼門は85%~75%の区間 武器と石の話と破局の立ち回りさえしっかり用意できてれば十分行けるはずなんであとは練習あるのみ

賢者入りなのであまり参考にならない部分もあるとは思いますが、編成も載せておきます。, 巷でも言われてる通り、ゼピュロスでもマグナでも風は多分アルバハソロが簡単な属性だと思います。, ユリウスをはじめ、アルバハソロ適性の高いキャラが多いので今後アルバハソロ挑戦しようと考えてる方には風をオススメします。, まずキャラですが、1人目のクリスマスラカムは開幕自傷でカッツェリーラを引っ張り出す要員。, 3人目は他にもグリムやシエテなど候補キャラが居ましたが、火力より安定性を優先してアンチラに。, 2アビの敵対心100%アップを奥義効果の完全回避と合わせて様々なトリガーを無力化。, 1アビの防御アップと奥義効果の変転&軽減があれば、破局以外のトリガーは全て素受け可能。, 黒麒麟は緊急時アンチラ1アビで立て直したい時やファランクスのCTが間に合わない時、ゲージ調整をミスった際にカッツェ2アビで無理やり帳尻合わせしたりと、かなり用途は多いです。, 全体を通しての立ち回りですが、この編成だと蘇生手段がないので50%と40%の無属性シリウスを慎重に受ける必要があります。, 受ける前に必ずアンチラ1アビやポーションで全員のHPを9割以上に保っておけば誰かが落ちる確率は極めて低いです。, といった感じで選択肢が多いので、飛んでくる特殊技が全体攻撃なのか、多段攻撃なのかをしっかり把握していれば事故ることは少ないです。, アンチラのバフが消去不可じゃないので、基本的にトリガー踏んでから使うように気をつけると良いと思います。, あとはシエテやグリムが居ないと50%〜30%まで削りきる火力が足りない場合があるので、50%〜30%の間だけはカッツェ1アビを解除してバハをガンガン召喚して奥義を撃ちまくらないと詰みますw, カッツェ居なくてもユリウスとアンチラが居れば結構簡単なはずなので、是非皆さんも挑戦してみてください〜, BaronNoteさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?, Powered by Hatena Blog 武器は、適当に入ったので天司入っていますが、他の方がおっしゃるように無属性のアルバハには攻撃面では意味がありません(一応、ほんのりHPが上がります・・・)。 ・ルシ→回復石、あんまりいらない ついにアルバハHLソロを達成しました。他の方のソロ動画をかなり参考にさせていただきました。アルバハソロ攻略の先人や失敗の後始末をしてくれた団員に感謝です。編成※サポ石は3凸グリームニル編成は今やテンプレ?とも言えるアンチラ・ユリウス入りの風 ですが、私の戦力では良くて30%までしか到達できず、最終的には救援をしても撤退する羽目になります。 5人編成だと75%でぐちゃぐちゃにされてパターン化できないので裏なしの方が簡単だと思います。レナは保険として優秀ですが、75で出てきちゃったらその後フロントにいられても困る方が多いと思う。カッツェ残して4人編成という形も有り。 メイン:ドクター アンチラ ユリウス グリームニル アルバハHLをなるべくソロで攻略するためには. Rank235の者です。 カッツェリーラを入手しアルバハNで慣らしながらHLのパターンを予習していました。 ですが、私の戦力では良くて30%までしか到達できず、最終的には救援をしても撤退する羽目になります。 石はメインマグナ、ルシ、テポ、を固定残りをシエテ入れるならシヴァ、黒麒麟などから選択

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アンチラユリウス以外は自由枠ですが、ニオ2アビは残念ながら消去不可ではないけどアンチラ3と共存してより硬くなるし3アビバリアも割れるまでターゲッティング受け付けなく出来る。更にサポアビで調律中の敵からダメージ20%軽減できるのでもう受けるダメージがめちゃくちゃ軽くなる。一番キツイ80CTmaxや70~を昏睡で飛ばせるのも強い(入るかは運ゲですが1回は入る印象。2回目は外れる)4アビもサクっとキツイゾーンを飛ばすのに便利。という訳で、最終ニオを推します。 メインに、グリム槍か七星剣を持つことを強く推奨します(そうするとファランクスと合わせて100%カットになる。) 先日ブログにも書きましたが、アルバハhlのソロ討伐に成功しました。 賢者入りなのであまり参考にならない部分もあるとは思いますが、編成も載せておきます。 巷でも言われてる通り、ゼピュロスでもマグナでも風は多分アルバハソロが簡単な属性だと思います。 ・テポ→50%~30%区間用 単純な火力不足とパターンを読み切れていないせいなのかもしれません。 〜あらすじ〜砂糖はアルバハHLソロ討伐を目指すことになった(すでに記憶が曖昧ですが、考えたことを残したいので覚えてる限りで雑に書き出してみました), 前に水で遊んでみたときはシリウスゾーンを火力不足で抜けられず(そのころはテュポーンを持っていなかったかもしれないが覚えてない), 2回ぐらい前の古戦場のあたりでも風で挑戦してみた。パーティはドクターユリウスアンチラレナ、サブカッツェシエテだった。ゴブロは無凸さえ(この記事を書いている時点でも)持ってなく、破局はカッツェの2アビで抜けるつもりだった。ところがキャラの交換に手間取り、調整をしているあいだにOD破局を迎えて討伐失敗した 余談だが、カッツェ単体で破局受けの準備ができると認識していたため(実際には無敵張るなりが必要?)、この回で15破局を迎えても壊滅したと思われる, 100〜75 ターゲッティングが怖い適当にやると毎ターンのようにターゲッティングがついたりする が、ティアマト召喚で幻影を張れば割といける(最初75のバスコンを幻影で避けることに気が行ってて思いいたらなかったが、2、3ターン目にティアマトを召喚しても普通に間に合う)。, 75〜50 キルフレアが怖い風のソロはユリウスなりアンチラなり火力があるから比較的難易度が低いと認識していたのですが、バスコンで裏に回ったらユリウスさんデバフ入れられませんよね 70から被ダメやらトリガーがきつい(バスコンもキルフレアもいやだ)。砂糖の立ち回りだと特殊のバスコンを一回もらったりする。, 50〜30 シリウスゾーン休憩ゾーンのイメージがあったが、ここをきちんとやらないと(キャラの調整とか)あとで死ぬ。風でテュポーンあり、基本的に火力のあるキャラを連れて行ったので抜けるだけなら問題なし。10ターンめあたりでODに入った気がした, 30〜15フロントにシエテとかいたら特に問題なし。50でキャラの調整がうまくいかず、この区間でも間に合わないと、ごたついているあいだにOD破局を迎えて死ぬ。ゴブロなしだとフルチェ狙いで奥義ゲージの調整が必要になるが、キャラの調整よりはまし。ここに黒麒麟を運べたらほぼ勝ち確?(砂糖は運べない), 編成ドクター(クリア、リヴァイヴ、ニュートリエント)レナ、ユリウス、アンチラ(サブ)シエテ、ニオ, 石(メイン)ティアマト(サブ)ルシフェル5凸、黒麒麟、テュポーン無凸、ガブリエル1凸(フレ)グリームニル, 15 破局ゴブロがないので他の手段で受けることになる。初めはシエテアンチラ奥義受け、裏からレナを出して主人公蘇生の方法を取ろうとしたが、2回ほど失敗したのとレナを裏に持っていくプレッシャーが大きかったので、主人公にセンチュリオンを積んで受けてもらうことにした。, 100〜75主人公にクリアを積めなくなったので、ターゲッティングゾーンでのレナの価値が上がった。ユリウスに研究をしてもらいつつCT増えないデバフがつくよう祈る。あとなんのデバフがついたかちゃんと確認する。困ったらオルポもさっくり使う。, 75〜5075のキャラガチャで勝てるように祈る。裏から出てくるのはシエテとニオで、ユリウスがいない場合は昏睡でどうにかできるんじゃないかと思った(昏睡が入らないor持続しないことが多かったのでニオじゃなくてもいいかも…)。シエテは4アビ以外ガンガンアビ切る。アンチラがいない場合の特殊はキルフレア警戒のガブリエルやらグリム(石)やらニオ3アビでどうにかする。ユリウスがいて特殊が神撃だとラッキー。オルポも黒麒麟もできれば温存したいが、温存して倒れるぐらいならさっくり使う。, 50〜307ターンで削りきれないのでテュポーン前提。リキャストのために14ターンをできるだけ使い切る感じにした。レナがいるなら落とす。50とかのシリウスで落とす場合は40で帰ってこないように気をつける。, 30〜15特殊破局を受けると討伐困難になるため、CTを見つつトリガーを踏む。15破局を受ける準備をする(砂糖の編成だとフロントにレナがいて破局で落ちても多分大丈夫)。, 75〜50どっかでバスコンを受けてニオがアンチラになる。理想的な編成。記憶があまりないがODでは神撃ばかりを受けていた気がする…?(ガブリエルをすり抜けていたような気がした) 55を確実に入るために黒麒麟を切ったような(記憶力)。, 50〜30そのまま主人公シエテユリウスアンチラで突っ込んだ気がする。奥義を温存してできるだけターンを稼ぐ。, 15手前レナが後ろにいるし全員奥義が撃てる(もちろんセンチュリオンも発動できる) 17でODCTMAXになったので15を踏み損ねないようお祈りしながら奥義GO, 10〜0万全の状態でここまで来たことがなく、その上イメトレ不足で手が止まる(確かこの時フロントにユリウスがいないので攻撃を受けるのも怖かった)。ターン回しつつレナ以外をポーションで回復してユリウスを表に出した。その後は研究をたくさんしてもらう。あとは回復・通常攻撃・奥義攻撃を考えながら頑張る, 割と運ゲー風マグナで全ての技を完璧に処理する方法がない(少なくとも砂糖は知らない)ので何回か挑戦するぐらいがちょうどいいのかもしれない, シエテつよい10以降、連続攻撃とアビの関係で奥義ゲージを他キャラに回せたのがとても頼もしかった。シエテ入りでやる場合は、シエテ調整入ってからの方が楽になってる気がする。, プレッシャーを減らす立ち回りゴブロを持ってないなら持ってないで「ゴブロを15まで運ばなくていいのである意味楽なのでは」と思った。あと主人公にセンチュリオンを積んだら精神的に楽になった。序盤は怖かったけど。, 経験を積むと立ち回りが洗練されていくのが分かったので楽しかったです とんでもなく強い編成だったり、とんでもなく強い運を持っていれば経験がなくても乗り越えられるのかなーと思ったのが興味深いところ。. アルバハHLソロ ... ・ヴェ イン. つかこの編成、破局どーすんねん。やる気ないやんけ, 当時終末未実装だった時代でもソロは特に問題なかったので根気かなぁと ・トール→全体攻撃で痛い75%~の区間の被ダメを連撃ダウンで大幅に落とせる、弱体耐性ダウンも有用(75%~30%区間以外は耐性が30%を越えてアンチラだけでは安定しなくなる、但し10%からは召喚不可)

目次. 私は大した装備がないので、33分かかってしまいましたが、危ないことも特になく勝てました。もちろん天破は使っていません。 ・超越区間

編成はこんな感じです 無属性シリウスは祈るしかないですが、HPが3-4万あればまず大丈夫です(その意味でもどこかでアンチラ2アビを主人公以外につかっておけば、主人公にシリウスが来にくいです。), 総ツッコミ受けてますが、とりあえず天司武器外しましょう。 ・バースコントロールによる隊列変更 回答お待ちしています。, 質問を拝見して、そういえばアルバハを風ではソロしてなかったと思って、今しがたやってきました。 サブ:カッツェ レナ 超越ゾーンがどーしてもシンドイってならシエテ入れるとかテュポーン増やすとかするとかやりようはいくらでもある なぜかというと、最終シエテとアンチラは、奥義を打った後無敵になります。 てかこれ以上の安定とか堅守ガッチリのゼピュハデスくらいしかない

ユリウスはデバフが優秀ですし、ニオは70~の痛い全体攻撃区間を昏睡で飛ばせるのが強い(運ゲーですが)、グリムも火力枠として優秀、カッツェは裏置き安定、シエテ落ちてたらカッツェの3で破局抜けないといけませんし。 グリームニルのところは何でもいいです。 ドクター1アビはそのターンの終了時に弱体全て回復=疑似マウントとして優秀なので、石化対策としてキルフレア受けるターンに使えるようにしておくのがポイント。

ルシバブならともかくバハはそれなりにネットにマグナソロの所感とか残っているはずです。それ色々見て比較してください、以上のことが言えません。, 一番最初に言いたいことはなんで天司武器なんか使ってんの?

こうした方法で敵のきつい技を避ければ、勝ち目は見えてきます。 一つ目のバースコントロールの隊列変更対策は、どちらかというと意図しないキャラの隊列変更を防ぐという意味合いです。 まず間違いなく今の配置のままではダメです。 フロントのユリウスが吹っ飛んだ、デバフ入れられなくて火力落とせない積んだ、とかそういう可能性を潰すのがメインです。 天司武器の分火力積めるしもうちょい楽だと思いますが 編成はドクターorスパ(ドクターはPOT生成が非常に便利ですが私はスパのが安定感あるイメージ)アンチラ、シエテを固定としてユリウス、ニオ、グリム、カッツェ辺りから選択で良いと思う。 ①大きく対策すべき点は3か所 ゴブロは無凸さえ(この記事を書いている時点でも)持ってなく、破局はカッツェの2アビで抜けるつもりだった。ところがキャラの交換に手間取り、調整をしているあいだにOD破局を迎えて討伐失敗した . マッシヴさんに比べると終末が5凸であるほかは、風マグナは変わらないです。 最後のほうのビッグバンも、無属性が混じってるので、アンチラ2アビをかけた人が倒れます。 「アルバハhl」をソロ攻略する際の注意点 敵の特殊技と特殊行動を把握する 「アルバハhl」を自分1人だけで攻略する際、大前提として敵である「アルティメットバハムート」が使用する特殊技や特殊行動について把握しておこう。

ブログを報告する, 【グラブル】マキュラマリウス フルオート放置編成 ~通常マルチは大丈夫、HLは微妙なところ~, 【DXM】新ボス「ゼルクロア」+既存ボスΩ系統追加 ~新ボスなかなか楽しいですよ~. この3つが主なすべき点です。 石に関してはブロ石が謎 どのみち上限は叩けていない様子だし、終末が4凸ならドラポン5凸の方が火力もHPも盛れるのでそこ変更してティア斧抜いたらいいかも。上限UP部分を除けば武器としての強さは終末5凸>ドラポン5凸>>>終末4凸です。第二スキルは弱点対策で火属性軽減がおすすめ。防御はキャラアビリティで盛れるので。 他にも色々候補はあるがこの辺りが無難に積める系装備

・サテュロス→4凸でバフデバフダメアビをこなせるように 50~25は必要な試練を解除して以降は特に難しい部分はありません。 25~10はスロウとディスペルだけ忘れなければターンジャンプでアンチラの1アビとカッツェリーラの2アビがバンバン撃てるため、何も考えずに行ける一番楽な区間です。 100~50 足りなければテポを足して延長、それでも足りなければ何かが足りてないか火力の出し方が悪いかのどちらかです。 ➂石がどうの

石候補は 特殊行動キルフレアから始まり、CT技が無属性ダイダロスとキルフレアの2択になるこの区間が一番しんどい区間です。