補正 ヘイ!マーカス!ハリーアップ.

アズレンでは、各章ごとにコンセプトがあるようで、攻略法も似通ってきます。 10章でも同様で、軸となる「注意すべき点」は10-1から10-4まで大差ないのかな、と。 編成案としてはあくあ+伊19&168や仲良しuボート軍団。 アプデによりボス戦を確定できるようになったので、今後の攻略でも重宝されるでしょう。 あくあとu-101を上下に配置すると超簡単になる 13-1. 『(2回目)フィヨルド・ハンター』 重巡「ボルチモア(μ兵装)」, 同じ艦隊に所属するロイヤル所属艦に強力なバフをかけるスキルを持つ艦クイーン・エリザベスを主軸とし、

アズールレーン(アズレン)の北方連合陣営:ソビエツカヤ・ロシアについて、ステータスやスキルの性能評価、おすすめ装備/編成例を掲載しています。ソビエツカヤ・ロシアの入手方法や進水日、声優やイラストレーターなどの詳細情報も役に立つかも!, ソビエツカヤ・ロシア  怠けぬ監視者 11月12日(木) 〜 11月26日(木), 10/29新キャラ 大きな目標のために小さなミスを顧みぬ性格だが、その戦力と揺るがなさは仲間から信頼されている。 オート編成例; sr艦は道中でもドロップ; 正直しんどい; 10章攻略のコツ・注意点. スキルが主砲連動の最大75%投射徹甲弾弾幕、戦闘回数制限付き自己バフというのも同じと、似ている部分が多い。, 特殊弾幕もリットリオのものに似ているが、装備指定による強化が無く、急角度で落ちてくる氷塊弾が追加されている。 ロイヤル縛りでの13章突破を達成したので13-4ボス用の編成、運用法を落とします。 ・編成 モナーク(旗)qeセントー リアンダー(先頭)ネプベル ・運用法 装備はモナークに金火器レーダー、主力全員に金対空レーダー、リアンダーに真珠を持たせました。 重巡「ボルチモア(μ兵装)」, 大陸版wikiのページ:https://wiki.biligame.com/blhx/, 建造に至る迄の経緯によるものか、ステータスがリットリオとほぼ同じとなっている。

特にボス戦はボス出現までにも中規模のストックが溜まっていき、ボス出現後の大規模ストックと合わせてかなりの数。, 部隊数が増えるため、ステージ上で同時に出現する航空機がとんでもない数になります。中途半端な対空では数を減らせません。, これらの処理が重要な攻略要素となってくるため、被ダメの厳しい攻略期間は12章以上に手動が重要となってきます。, 対空値は敵の制空を下げそうなイメージですが、味方の制空を上げる形で貢献してくれます。, 最終waveの隼鷹&飛鷹もがっつり艦載機を飛ばしてくるため、火力が低いと主力が削り切られてしまいます。, 前衛の壁にローンちゃん採用。ポートランドでも代用可能ですが、案外シールドが頑張ってくれるのでローン推奨。吾妻も25以上ならOK。, ボス戦が難しい理由の1つは補助艦の存在。それらを一層できる潜水艦は非常に有用。編成案としてはあくあ+伊19&168や仲良しUボート軍団。, アプデによりボス戦を確定できるようになったので、今後の攻略でも重宝されるでしょう。, 以後のステージでは同規模の航空隊にボスの艦載機が追加されるので対空能力の目安としましょう。, ボス出現後下部に出現する工作艦⇒上部に出現する指揮艦を最優先で処理しましょう。前方に防空艦が控えているので前衛で処理した後、航空攻撃が鉄板。, 指揮艦さえ処理すれば防空艦の範囲にボスが移動しないのでそこまで優先して処理する必要もないかと。, このステージでドロップする新艦デューイは過去の限定R艦同様に道中でもドロップするそうです。, ボス出現前の指揮艦+長門が非常に厄介。長門に攻撃されるとボス戦を耐えうる体力を温存できないため、湧きつぶしor玉消しは必須。, 大鳳は艦載機攻撃だけでなく広範囲弾幕も使用。最悪弾幕には被弾してもよいので爆撃だけでも回避しましょう。爆撃は複数パターンあるものの、どれも着弾地点が分かるので回避は容易。, ヘイ!マーカス!ハリーアップ | 演習では敵の主力艦3隻に3ヒットずつ当てられるので良いが、単体ボスが相手だとダメージを稼ぎにくいかもしれない。, 通常弾部分は上空から氷の塊を落とす。 特に専用装備補正もないため、次の北連イベントでの実装に期待しておくに留めた方が無難だろう。, ソ連海軍が計画したソビエツキー・ソユーズ級戦艦(23設計戦列艦)の四番艦。モロトフスク(現:セヴェロドヴィンスク)でセヴマシュ社により建造されていた。 軽巡「ダイドー(μ兵装)」 ほぼ難易度修正前の12-4。ボスは最上改。

yesterday: 112, 自身の主砲攻撃時45.0(75.0)%で発動、特殊段幕を展開する(威力はスキルレベルによる), 自身所属の艦隊で北方連合・東煌の艦船が1隻につき、自身の火力・命中が1.0(5.0)%アップ(最大4隻分まで加算可能)。このスキルは出撃時、所属艦隊の2回目の戦闘まで適用される, 『演習施設各区域、異常なし』――ああ、貴様か。今ミンスクに連絡しているところだ。何か用か?, ガングートたちと比べると頼りになる?…貴様に評価されるのは嬉しいが、評価対象が適切とは言えんな, むっ、資料の管理規定か…目当ての資料を探すのに夢中でいるうちに、散らかしてしまうとは…, 我が名は「ソビエツカヤ・ロシア」、北方連合の切り札にして最大最強の戦艦が一人だ。 貴様と革命の障害を取り除くために突き進もう, 同志指揮官か、…足の踏み場がないとは失礼だな。これは我が役目のための必要的な犠牲だ, 提出する文書が足りない?むっ初歩的なミスだな…すぐ再作成に取り掛かる。このことは他言無用で頼む, 艤装を整備したらネジが増えた…むっ、「資源がなぜか増えた」という、肯定的な結論にはならないか?ならないのか……, 貴様の戦術指導は保守的すぎる。沈まぬ限り戦い続ける――損傷を修理・見直し・補強・改善――それを遂行し続けることこそ合理的な戦い方だ, 貴様の艦隊が盤石であるよう…うむ、比喩的な表現だ――つまり、一致団結できるように願っている。我が北方連合のようにな, 同志指揮官、どうした?北方連合の一員としてはなく、個人としての私と親睦を深めたいのか?ふん、主観的な選択は嫌いではない, むっ、これは中々いい腕前だな……同志指揮官、ごちそうを振舞ってくれるのはありがたいが、げ、原始的な欲求においても攻勢をかけていないか?, くっ、見事だ…!だがな、北方連合の誇りにかけて、このまま同志指揮官の攻勢には負けん…!さあ、同志指揮官、今度は我が恋の攻勢をその身でしっかり受け取るがいい!, 生を受けた以上己の役目を果たす。この艦隊の一員としても、貴様と絆を結んだ者としても――論理的な思考だけではなく、私の主観的な認識から帰結される当然の結論だ, この母港はなにげに物資に恵まれているな。ならば私の役目はこうだ。貴様の生活を精神的にも豊かにしてやるぞ, 戦闘周りには専念してもらう、か。合理的な選択だ。……私の事務能力、いささか過小評価されていないか?, 幅広い相手に対応できる榴弾かつ、威力と攻撃速度のバランスに優れ、弾の収束も悪くないという素晴らしく優等生な装備。, 試作型406mmSKC連装砲と同じく榴弾を発射する。あちらよりも攻撃速度は遅いが発射弾数が1発多いため1射あたりの火力が大きい。, 非常に入手が難しい研究限定の虹主砲。207x2という高い火力と、装填込みで20秒を切る速めの攻撃速度を両立したハイエンド装備。, 開発限定の軽巡主砲その1。非開発主砲より射程が長いため前衛を援護しやすく非常に強力。, 開発限定の軽巡主砲その2。非開発主砲より射程が長いため前衛を援護しやすく非常に強力。, 命中と火力をバランスよく向上させられる定番装備。コアデータ交換で取れるので入手難易度も低め, 12章以後に行くなら持たせておきたい。研究品のこちらではなく紫でも被ダメ軽減してくれる, その見かけに反して実はかなりミスが多いポンコツお姉さん。提出文書が薄かったり、整備していたらネジが余ったり。, なお、実在の軍では船どころか銃1丁の部品が足りないだけでも部隊全体を巻き込む大問題になりかねない。大丈夫なのか北連。, やっと13章クリアしたのでこれから堀に入りますが致命傷にならない程度に早く出て下さいお願いします -- [MjftGel088Y], μダイドーが最後の建造枠なので、少しでも早く来てほしい、頼みます! -- [8j7LEaHtQ.Y], うおおおおおお!!タシュケントちゃん早く来てくれー!! -- [fFR0UnbV7Bw], ここで祈願してた隼鷹が大型偵察艦隊から落ちた!ありがとうもう二度と離さない -- [1hk2nr9gAYg], wikipediaとアズレンwikiを区別したかったのと、この2つに書いてある起工日が違うって事が言いたかったんや 分かりにくくてスマン -- [1MT0uCrvHow], そもそも取り返しの付かない大事な日を選ぶなら、このWikiやWikipediaをソースにしないほうが… -- [3QMo16kAmDA], ウィキペのロシア語だと1938〜1939年とだけ、英語だと1940年7月22日、日本語だと1940年4月27日で3月21日ってのは見つけられなかった。好きな日に結婚すればいいんじゃない -- [/8kpCvQ8rh2], 立ち絵だと野分の魚雷ポーチに書かれてる名前が反転されてもちゃんとしてた記憶。SDでもその辺こだわって欲しいってのはある。 -- [Ue64IHoYQDM], 中華トリオは特攻乗る重桜相手でも今のインフレした火力基準だとイマイチだから本末転倒になる可能性が・・・対空面もディエゴ改が三人に対して一人で少し劣るぐらい稼ぐしなぁ耐久性能はマジで凄いんだが -- [rEBaUuSMSn. yesterday: 178, 戦闘中、ロイヤル陣営の艦の火力、雷撃、航空、対空、装填、回避が5%(Max15%)アップ。, 戦闘開始10秒後とこの後35(MAX15)秒毎に、一番離れた敵一体に特殊弾幕(徹甲弾弾幕・威力スキルレベルによる)を展開する、, 指揮ニャとして装備されている場合、艦隊の戦艦・巡洋戦艦・航空戦艦の火力・対空がアップ(効果中・効果は指揮補助ステータスによる), 指揮ニャとして装備され、艦隊にロイヤル所属艦船が4隻以上ある場合、戦闘開始時発動:30秒間味方前衛艦隊の受けるダメージを軽減する(Lv2で有効・効果は兵站補助ステータスによる), 指揮ニャとして装備されている場合、味方ロイヤル艦船の回避がアップ(効果大・Lv3で有効・効果は兵站補助照), ロイヤルの火力が7/10/14アップ、対空が8/11/16アップ、回避が1/2/3アップ, 非常に高い回避能力を持った支援兼盾役。煙幕と回避スキルに加え、改造による能力上昇もあり火力の方も悪くない。, 砲術指揮の効果対象は軽巡と重巡。ロイヤルには雷撃の高い巡洋艦が多く、軽装甲と中装甲に強い主砲をさらに強化することで全ての相手に広い対応が可能になる。, 高耐久・高火力を兼ね備えたDR(DECISIVE、決戦計画)の名に恥じない重巡洋艦。, ロイヤルで唯一の魚雷を装備出来ない前衛。代わりに主砲と対空砲座を2つずつ所持しており、どちらかというと対空方面に優れている。, 前方集中型の全弾発射や徹甲弾強化などの存在で敵前衛艦隊をまとめて相手取れ、重巡並の耐久に軽巡の回避を併せ持つため主力戦艦との殴り合いも出来る武闘派。, スペック的には可もなく不可もなくといった程度だが、貴重なスキル「予備弾薬」を持っているのが最大の武器。, 「防御指令」は指令系スキルの常としてやはり安定性に欠けるため、体感出来るほどの効力は得にくい。, ロイヤルの戦艦枠としては一切の特殊弾幕を持たないが、3回まで装填時間を短縮するスキルとロイヤル編成時の自身へのバフスキルを持つ。, 飛び抜けた攻撃機枠の倍率とダメージ倍化スキルの存在、特殊航空攻撃による鈍足効果などで, 小さいイラストリアス。艦載機数はそのまま(戦6攻2)で補正値が異なり、戦闘機の扱いがやや苦手になってその分が攻撃機に回されている。, 癖の強いロイヤル空母の中ではバランスが良い方で、戦闘機・爆撃機・攻撃機の全スロットを持つのはロイヤルでは彼女のみ。, 「レーダー探知」による支援役。対空が不要な場面では支援が優秀なこちらも候補に入る。, 航空攻撃時、ソードフィッシュで航空攻撃(威力はスキルレベルに拠る)を行い、命中した敵の移動速度を6秒間40%ダウンさせる。自身の戦艦(巡洋戦艦・航空戦艦を除く)へのダメージが4%(最大10%)アップ, 自身が航空攻撃を行う度に、8秒間、主力艦隊の航空が5%(MAX15%)、火力が4.0%(10.0%)アップ, 戦闘開始時に自分より耐久が低い味方艦は戦闘中、10.0(30.0)%で受けるダメージを20.0(50.0)%軽減する, バランス型というロイヤル陣営の特徴と重巡のシステム的な相性が悪く、やや人材が不足気味, 他陣営の空母に比べるとダメージを稼ぐ事はやや苦手だが、それ以外の方面で優れた性能を発揮する空母が多い, 想定されるシチュエーションによっては、ロイヤル艦のみでカバー出来ない場合はロイヤル以外の艦を選ぶ選択肢もあります。, 前衛に煙幕持ちを詰め込み、回避を安定させた上である程度の露払いが可能な攻撃性能を持たせた編成。, サービス開始直後から2018年前半くらいまで演習においてよく見られた編成。中国版では「大炮防守队」と呼称されていた鉄板編成。, 開発艦を二隻採用しているため、完成には根気と長い時間が要る。その代わり、完成した暁には圧倒的な, オーロラ長門一航戦編成が台頭している現状を鑑みて、前衛は軽巡x3が基本となる。一番硬い, この編成だけに言える話では無いが、戦艦は命中に大きな欠点を抱えている。つまり、設備等で命中を補えば火力が大きく上がるので、戦艦には, セントーの航空攻撃と同時発動する2つのスキルで、ロイヤル陣営の強力な主力攻撃を援護しつつ、相手を殲滅する。, 「ソードフィッシュ発進!改」の特殊魚雷がとにかく強力。優秀な魚雷軌道で敵の前衛を一気に殲滅できる。, セントー単体が優秀なのでMVPをガンガン取っていくが、味方艦隊サポートとしても移動速度デバフと火力・航空バフが有効。, 味方との連携を意識する場合は、セントーの航空攻撃と同時に味方主力の攻撃が発動するように装填時間を調整すると良い。, あまり攻撃タイミングを合わせすぎると「LuckyE」などの無敵スキルでメタられる可能性がある点には注意。, 主砲トリガーの特殊弾幕スキルを重視する場合(フッド、モナークなど)には、装填の早い主砲でスキルを回して対面主力を潰した方が良い場合も多い。, 改造後の特殊弾幕は時間発動(初回10秒後、以降15秒毎)なので、主砲の装填時間を調整しやすい。セントーの放つ特殊魚雷とウォースパイトの特殊弾幕・マーキングにより敵前衛・主力に対し同時に圧力を加えることができる。敵編成の前衛・主力の両方に早く倒したい艦が編成されている場合に有効な編成。, 特殊弾幕は時間発動(20秒毎)なので、主砲の装填時間を調整しやすい。また、特殊弾幕にバフが毎回入りやすい。セントーの鈍足化が入った直後に砲撃するように調整すれば高い確率で前衛を消し飛ばせる。相手前衛に対する攻撃を重視する場合に。対空はそこまで高くない。, 特殊弾幕が主砲連動(70%)で、発動時に装填アップのおまけつき。対面主力を素早く落としたい場合に有力。スキル発動時のセント―の装填アップも嬉しく、一航戦の2撃目にMe搭載セント―の発艦が間に合ったりする。対空も高めで生存性に優れる。, 特殊弾幕が主砲連動(70%)。対面主力を素早く落としたい場合に有力。モナークの場合は弾幕が徹甲弾でフッドよりもさらに火力寄りなので、素早く対面主力を落としたいときに有力。, 12-1、12-2の安全海域状態での安定を確認済み、前衛は110ちょいまでは上げておかないと厳しい。, 傾向として単発の小型イベントや他陣営の大型イベントの際に1〜2人追加されるケースが多くなっている。, 天城速攻が有効なのは同意だけど、逆に言うと倒した後はモナークやフッドの弾幕が無意味になるから、どっちが良いのか難しいところね -- [GW3rt0CDYXA], ダイドーの登場でイラストリアス級とダイドー級に囲まれる陛下という編成が見えてきた -- [Z79LENJvKU.